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KOF97比赛规则

答案:3  悬赏:30  
解决时间 2021-04-28 07:12
  • 提问者网友:久伴不朽
  • 2021-04-27 14:00
公司有个娱乐城
有机厅,我们负责推广部
现在要搞个97 和98的比赛~我们部门负责
本身我自己也有打KOF97
规则方面怎么定比较好?
主要就是无限连技方面,
比如特瑞的无限能量补充,比较简单的~肯定不给发(参考过以前其他地方的一些比赛规则也是)
但假如八神的鬼步,KYO的无限七十五式改(之类的高难度无限连技,是否要在规则里禁止呢?)
我个人意见是,是否可以给使用无限连,但每盘限制使用一定次数这样比较好呢?
比如特瑞的无限能量补充,可以给选手连4次. 如果对手晕了,就您走运.
总之一盘是四次.不知道这样定如何?

呵呵.这个不知道算是工作上问题.还是游戏问题
请教玩家了要.哈
由于我们部门没人会打拳皇
最佳答案
  • 二级知识专家网友:夢想黑洞
  • 2021-04-27 14:27
97因为BUG实在是太多了,挥空取消其实都是BUG漏洞(比如用CD取消招式硬直接龙虎乱舞),所以不适合比赛.严重破坏平衡行的,正规比赛全部禁止使用,比如:无限连,因为BUG引起的防御不能技。拳皇2003斗剧比赛就对坠龙这个人物的使用做出了限制。
98相对而言,是平衡性比较好,也有BUG,但是相比97少多了,就无所谓了.07年的日本斗剧有98,就是对其平衡性的肯定,中国拿了冠军.
我记得斗剧里有一条什么,不准裸杀……
个人想法,说得不对请不要“攻击”
全部回答
  • 1楼网友:错过的是遗憾
  • 2021-04-27 16:55
97不准无限连(单一招式或是单一循环能一次性致死的,只准2次),不准单独使用超杀,禁止用两个暴走人物. 98不准单独用超杀,不准无限连.
  • 2楼网友:万千宠爱
  • 2021-04-27 15:51
目前就游戏界而言kof并未出现过国际性的比赛。中国仅举办过一次全国性比赛。日本有过较多类似比赛。个人认为应以日本规则而定,相对国内那一次比赛而言日本的经验较为成熟。规则后对各条均有解释。   规则:   一 赛制   分组淘汰(带种子)——循环积分赛定胜负/多轮定胜负   team vs和single vs中模式选取不限。   二 限制   1.不允许使用任何无限连击,单次连击中除方向键和单个方向键+a/b/c/d键外,同种组合按键(技能)不得超过2次(角落限定最高2次)。   2.不允许实用任何游戏中存在的bug。   3.不允许在没有任何连击的情况下直接施放超必杀技能。   4.不得选取任何隐藏人物。   5.击晕后允许继续攻击。   三 犯规处理   1.对于出现任何上述限制中情况是立即由裁判暂停比赛,该场判定犯规者失败,且胜利者生命值全满,能量及能量球球以当前能量球为准。   2.若在出现上述上述限制时,被释放者因释放者违反上述规则而失败的,单场比赛判定违反规则一方失败。胜利者生命值全满,能量球以此场开赛时为准。   3.违反上述任何限制2次,单轮判定失败。   四 规则解释   1.对于规则限制中第一条“不允许使用任何无限连击”。   无论无限连击难度大小均不允许实用,包括雅典娜指令投落地后逆向超能力球击中后瞬移的循环等不出现hit字样的无限连续技在内。   2.对于规则限制中第二条“不允许实用任何游戏bug”。   任意以abcd强制解除的方式以及草稚京击飞后快跑+大蛇雉打击造成task over判定不是bug。草稚京击飞后快跑+大蛇雉打击造成task over,单场判定胜利、能量球以当前为准。   3.对于规则限制中第三条“不允许在没有任何连击的情况下直接施放超必杀技能”。   即不可裸杀,当然无法连击的超必杀以及各种投技类超必杀允许直接释放。如果是连击失败而造成的裸杀不视为犯规。   4.对于规则限制中第四条“不得选取任何隐藏人物”。各种比赛对于隐藏人物限定不同,请自定。(日本比赛为不得选取)   5.对于规则限制中第五条“击晕后允许继续攻击”。无论任何较色将对方击晕后允许继续攻击而非通常所说的不得晕杀。   6.对于比赛胜负以及裁判判定有异议,可在该轮比赛之后提出。经录像核实后做出正确判定。若错误判定影响该轮比赛结果,则在正确判定后以判定结果条件下重赛。
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