在zbrush里怎么样可以为物体赋予各个材质球而互相不影响?
答案:2 悬赏:40
解决时间 2021-01-15 01:03
- 提问者网友:沉默菋噵
- 2021-01-14 19:31
在zbrush里怎么样可以为物体赋予各个材质球而互相不影响?
最佳答案
- 二级知识专家网友:野味小生
- 2021-01-14 20:12
1subtool中选中要赋予材质的几何体
2将雕刻类型由zadd修改为M,stroke修改为dragrect
3赋予你想富裕的不同材质。
2将雕刻类型由zadd修改为M,stroke修改为dragrect
3赋予你想富裕的不同材质。
全部回答
- 1楼网友:爱难随人意
- 2021-01-14 20:20
1.关掉工具栏的的Zadd,把M(material chanel)点亮
2.给当前subtool选一个你需要的材质,到color选fill object。
2.给当前subtool选一个你需要的材质,到color选fill object。
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息!
大家都在看
推荐信息