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在zbrush里怎么样可以为物体赋予各个材质球而互相不影响?

答案:2  悬赏:40  
解决时间 2021-01-15 01:03
  • 提问者网友:沉默菋噵
  • 2021-01-14 19:31
在zbrush里怎么样可以为物体赋予各个材质球而互相不影响?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:野味小生
  • 2021-01-14 20:12
1subtool中选中要赋予材质的几何体
2将雕刻类型由zadd修改为M,stroke修改为dragrect
3赋予你想富裕的不同材质。

全部回答
  • 1楼网友:爱难随人意
  • 2021-01-14 20:20
1.关掉工具栏的的Zadd,把M(material chanel)点亮
2.给当前subtool选一个你需要的材质,到color选fill object。
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