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用3DMax怎么绘制电话线?

答案:6  悬赏:60  
解决时间 2021-01-17 09:31
  • 提问者网友:遮云壑
  • 2021-01-16 15:30
用3DMax怎么绘制电话线?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:渡鹤影
  • 2021-01-16 16:07
1.打开Autodesk 3ds Max,选择样条线里的螺旋线,绘制半径1、2均为10mm,高度1000mm,圈数100的螺旋线


2.加入可渲染样条线修改器,选择径向渲染,厚度改为5,其他不变

3.点击螺旋线,打开调色板调整颜色为黑色

4.在透视图中按Shift+Q渲染

全部回答
  • 1楼网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-01-16 21:00
直接用线画!把修改器中的可渲染勾上....
  • 2楼网友:夜余生
  • 2021-01-16 20:13
创建螺旋线和圆柱体,之后将圆柱体指定给螺旋线
  • 3楼网友:胯下狙击手
  • 2021-01-16 18:40
用Helix命令。通过Turns调节电话线的圈数。
  • 4楼网友:冷風如刀
  • 2021-01-16 17:34
1、先用螺旋线按钮创建电话的螺旋线(到修改面板设置自己想要的参数),然后再用样条线绘制一条路径;
2、再选择创建的螺旋线添加路径变形修改器(菜单栏——修改器——动画——路径变形),然后到修改面板选择拾取路径按钮到视图中选择绘制好的路径,调整参数。
3、根据效果可以适当添加其它修改器辅助比如FFD变形,扭曲等。
  • 5楼网友:鸽屿
  • 2021-01-16 16:46

一般电话接入线的话可以直接绘制一条样条线(弯曲程度自己随意哦)然后绘制个圆角的矩形作为放样路径,再通过复合面板的放样修改命令来进行放样。
详细步骤在下图哦:

制作电话话筒线的话同理
先在二维图形中建立一个螺旋线,设置好圈数高度那些
第二是建立个截面图形,上面那个都可以哦
三是在运用放样来进行转换成实体(具体步骤和上一样就不细说了)
不过要注意一点就是在蒙皮参数中将图形步数改为0,取消勾选倾斜这样就正常了。

如果想自然点可以再加个ffd变形来调整下就完美了
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