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到底如何一份设计稿适配iPhone6/PlusUIGREAT

答案:1  悬赏:30  
解决时间 2021-01-18 08:52
  • 提问者网友:泪痣哥哥
  • 2021-01-17 14:41
到底如何一份设计稿适配iPhone6/PlusUIGREAT
最佳答案
  • 二级知识专家网友:走死在岁月里
  • 2021-01-17 16:20
所以如何做到交付一套设计稿解决适配大中小三屏的问题?设计和开发之间采用什么协
作模式?一个基本思路是:

1、选择一种尺寸作为设计和开发基准;
2、定义一套适配规则,自动适配剩下两种尺寸;
3、特殊适配效果给出设计效果。
手机淘宝的Phone 6/iPhone 6 Plus适配版本即将提交App store审核。先晒一下我们采用的协作模式,再慢慢说明原委。

第一步,视觉设计阶段,设计师按宽度
750pxPhone 6)做设计稿,除图片外所有设计元素用矢量路径来做。设计定稿后在750px的设计稿上做标注,输出标注图。同时等比放大1.5倍生成宽度1125px的设计稿,在1125px的稿子里切图。

第二步,
输出两个交付物给开发工程师:一个是程序用到的@3x切图资源,另一个是宽度750px的设计标注图。

第三步,开发工程师拿到750px标注图和@3x切图资源,完成iPhone 6(375pt)的界面开发。此阶段不能用固定宽度的方式开发界面,得用自动布局(auto layout),方便后续适配到其它尺寸。
第四步,适配调试阶段,基于iPhone 6的界面效果,分别向上向下调试iPhone 6 plus(414pt)和iPhone 5S及以下(320pt)的界面效果。由此完成大中小三屏适配。
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