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ProE钣金的问题

答案:5  悬赏:20  
解决时间 2021-01-17 15:32
  • 提问者网友:了了无期
  • 2021-01-17 07:42
ProE钣金的问题
最佳答案
  • 二级知识专家网友:雾月
  • 2021-01-17 09:02
方法:
  1.先用非钣金格式轮廓形状,然后再抽壳。
  2.转换到钣金格式里面,用转换命令一次就可以搞定。包括缝都可以做出来,而且很流畅。
  拉伸-抽壳-钣金转换3个命令就搞定了。
  很多钣金零件采用上面的方法会快很多倍。不要以开始就完全用钣金去做,那样很慢。

全部回答
  • 1楼网友:鱼芗
  • 2021-01-17 13:44
一样的,2.0以前的版本分为拉伸和剪切,PROE3.0版本只有拉伸命令了,所以不用烦恼用哪个了
  • 2楼网友:白昼之月
  • 2021-01-17 12:45
效果一样,钣金处理一些折弯等特征比较方便!
  • 3楼网友:山君与见山
  • 2021-01-17 11:20
问题很深奥!!
隔行如隔山,说的一点没错。
住你好运!!!
  • 4楼网友:思契十里
  • 2021-01-17 10:24

很乐意为你解答,我也是做这个工作的,希望我的答案能帮助你:
冲孔是可以的,弹出平整壁对话框后进入草绘,然后绘出想要的外形及孔,再生成就可以了。如图:
但是创建凹槽不行,这个必须用模块才能创建,这样才可以为展开创建条件。
也可以在实体里做好再转成钣金件,但是这样凹槽部分就不可以展开了。
你可以多看看这方面的资料,最好买一本关于学钣金PROE的书籍,里面都有光盘的,一套也就几十元,挺好的,我刚学也买了一本.
祝你学习进步!
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