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都说MSAA好,可我发现TXAA更好。以使命召唤10为例,我开了4xmsaa,还是有些狗牙,而且精

答案:2  悬赏:0  
解决时间 2021-01-11 17:23
  • 提问者网友:
  • 2021-01-10 17:56
都说MSAA好,可我发现TXAA更好。以使命召唤10为例,我开了4xmsaa,还是有些狗牙,而且精
最佳答案
  • 二级知识专家网友:第幾種人
  • 2021-01-10 19:13
msaa是通用的抗锯齿特效,但缺点很明显,占用资源太大。现在比较流行的是fxaa,占用资源很小,可以实现2×msaa的效果。
也是通用的抗锯齿,a卡n卡都可以用。还有一种就是txaa,可实现4×aa的效果,占用资源也很小,只是它还没有完全普及,只有n卡可以支持 且只有部分游戏支持
追问:嗯,txaa感觉不错,4x都超8xmsaa了。msaa我感觉不怎么好。
追答:但这是有限制的,必须要nvidia主流显卡,且只有部分游戏支持
追问:嗯。是的
追答:请采纳
追问:why.
全部回答
  • 1楼网友:傲气稳了全场
  • 2021-01-10 20:48
很难说,每个人眼睛敏感程度不一样,而且实际游戏时候动态和截图又是两码事,只能说抗锯齿这玩意有点玄学,不必听别人的,自己看着舒服就行
追问:那就说说你的感受呗
追答:还真没什么感受,我觉得锯齿只是一些微调,可能我眼瞎,我更喜欢高分辨率,4k下玩感觉比2k和1080p开了高倍锯齿还舒服
追问:。。。额,你真会说,4k不开抗锯齿,都秒杀他们所有。
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