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vray渲染有很多杂点

答案:2  悬赏:0  
解决时间 2021-01-16 03:46
  • 提问者网友:山高云阔
  • 2021-01-15 23:35
vray渲染有很多杂点
最佳答案
  • 二级知识专家网友:逃夭
  • 2021-01-16 01:00
您好,一般在Vray渲染时,可以去除杂点有四种方法:
方法1:调高一些参数 比如说QMC采样器那里的 把那个默认的0.01调成0.005应该就够用了吧 ,0.01上面还有个适应数量0.85这个值越大它的杂点和斑点越多。可以降低这个值,但速度会变慢。
方法2:和黑斑关系最大的是发光贴图里的插补采样Interp samples这个值越大,场景黑斑越好, 一般30-40,过大会使场景阴影不真实。
方法3: 使用高质量的GI参数 比如说发光贴图的采样 光缓冲的细分 光子图的搜寻距离 这个都要看具体情况的
方法4: 把灯光的阴影细分由默认的8改到20-24左右 也会改善黑斑现象,或者将Global switches面板下的Raytracing组下的光线偏移(Secondary rays bias)值改为0.01
不过数值不宜调得太高。太高会使细节变弱,一般用0.01就好
希望能对您有所帮助
全部回答
  • 1楼网友:英雄的欲望
  • 2021-01-16 01:33
杂点是来源于VR灯光附近的遮挡物。
可以通过调整IRR,LC,灯光细分来调整;还可以排除物体。还有就是光线不足也会有。
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