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maya在使用平面映射的时候如何进行移动?

答案:2  悬赏:30  
解决时间 2021-04-28 18:14
  • 提问者网友:乏味沐染
  • 2021-04-27 22:47
我想把这个映射板移动到耳朵的外边,应该怎么做?用映射板上的缩放,会向里走……这个耳朵映射的是错误的吗? 耳朵中间只有一个面,为什么也会以红色显示,用unfold展平不管用,用smooth uv tool 调的话,整个面好像都反转了……
最佳答案
  • 二级知识专家网友:茫然不知崩溃
  • 2021-04-27 22:57
点一下你那张图中右下角的红色十字+号 之后就可以移动了
全部回答
  • 1楼网友:说多了都是废话
  • 2021-04-27 23:29
方法1:选择你要做映射的面,然后点击 create uvs 栏下的 planar mapping 即可,要注意你平面映射的轴向。 方法2: 选择你要做映射的面,然后进入uv texture editor 窗口,在窗口中 shift+鼠标右键选择 planar map 即可。
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