中易网

dota中20点伤害能打多少血?

答案:4  悬赏:50  
解决时间 2021-04-28 08:43
  • 提问者网友:朱砂泪
  • 2021-04-27 14:02
dota中20点伤害能打多少血?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:為→妳鎖鈊
  • 2021-04-27 14:44

上头那大哥,是借鉴的吧!!


对手的防御地低于2 差不多打掉50


对手的防御地高于2 差不多打掉40


对手的防御地高于3 差不多打掉10


对手的防御地高于4  差不多打掉6·


高于5就差不多不掉血了

全部回答
  • 1楼网友:绝望伪装
  • 2021-04-27 17:45
物理攻击会算减去防御 至少造成1点伤害 魔法伤害看魔法抗性和BKB状态
  • 2楼网友:为你轻狂半世殇
  • 2021-04-27 16:51

看对手的防御。

  • 3楼网友:悲观垃圾
  • 2021-04-27 15:35
在DOTA里面,基础设定和对战中是有很大程度上的相似的.伤害原理和技能的原形基本和对战中的一致.
首先,一个伤害性的技能或攻击产生的效果由两部分组成 一是攻击类型 二是伤害类型.
这么说可能难以理解- - 下面我举例来说明一下.
就攻击类型而言,DOTA中和对战中的类型几乎一致,有普通攻击,穿刺攻击,攻城攻击,英雄攻击,混乱攻击,以及最重要的法术攻击.唯一缺少的是对战中法师和大型空中单位的攻击类型 魔法攻击.所以在DOTA中,是没有魔法攻击这种说法的. 玩过对战的都知道,攻击类型受目标护甲的影响非常大,
比如说法术攻击对英雄护甲只造成70%的伤害(在DOTA有自己的设定是75%)
在本文后半部分会详细介绍护甲与攻击类型的关系.
就伤害类型而言,其实DOTA中和对战中的设定也是相似的.只是由于对战中并没有详细地说明这种攻击是什么伤害,可能大家对此的印象就比较模糊了.
举个例子来说,比如对战中和DOTA中英雄的攻击,攻击类型是英雄攻击,伤害类型没有说明,其实我们称其为普通伤害.即物理伤害并且受目标防御力
影响.那么当我们用英雄去攻击建筑物时,效果是怎样计算的呢?
我们知道,建筑物是 加强型 的护甲.英雄攻击 对其只产生50%的作用,然后,建筑物具有一定的 防御力,在DOTA中大约能抵消45%的 物理伤害.(我突然想到闪神......好好笑......偏题了括号里可以无视- =)这样的话,英雄的攻击打在建筑物上面只产生其攻击力的22.5%的伤害.这也是DOTA中,伤害计算的一个基本而典型的例子. 那么象挑战头巾这样的东西有什么作用呢.这里提出另一个重要的伤害类型--魔法伤害,当一个攻击具有魔法伤害类型时,它受到 魔法免疫 的完全无视 以及 魔法抗性 的影响,而不受到防御力的影响.(噗- =没事...无视我)在后文中我会详细介绍.

通过上面的说明,大家应该了解了,伤害是考虑两部分因素的影响,攻击类型和伤害类型.
那么下面就是本文的重点分析了- -DOTA中的伤害具体是怎么计算的.
首先请大家看下这个东西- -护甲对攻击类型的影响.和对战中很不一样.
举2个常用的护甲来说明一下,即英雄护甲以及加强型护甲
英雄护甲 加强型护甲
受普通攻击伤害 75% 70%
受穿刺攻击伤害 50% 35%
受攻城攻击伤害 63% 150%
受英雄攻击伤害100% 50% ---这行非常重要
受混乱攻击伤害100% 40%
受法术攻击伤害 75% 100% ---这行非常重要
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息!
大家都在看
推荐信息