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maya如何将四角面转换为三角面,导入realflow里用。

答案:4  悬赏:0  
解决时间 2021-01-19 03:42
  • 提问者网友:無理詩人
  • 2021-01-18 07:16
maya如何将四角面转换为三角面,导入realflow里用。
最佳答案
  • 二级知识专家网友:不甚了了
  • 2021-01-18 07:31
mesh下有两个命令,就是离得很近的单独的两个命令,位置在中间偏下,一个是转化为四边面,一个是转化为三边面,我MAYA出问题了,打不开。

你随便创建个物体,然后选择物体,在那两个命令上点点就知道了。

至于导出,一般都是保存为OBJ格式,OBJ格式的文件在很多软件中都能打开,而MAYA开启OBJ格式的方法是:WINDOWS----第四个选项(意思是设置,英文单词中有setting)---最下面一个命令(意思是插件)。打开后,找到OBJ格式的插件,把后面的两个对勾勾上。

然后再点file---output selection(导出选择物体),选择文件类型,就可以导出OBJ格式的文件了
全部回答
  • 1楼网友:青尢
  • 2021-01-18 09:40
Mesh---Triangluate
  • 2楼网友:低血压的长颈鹿
  • 2021-01-18 08:34
保存OBJ格式就可以,玛雅我没用过 不知道它只不支持nurbs曲线,如果不支持智能用OBJ格式进行导入了,面数会增加很多有时甚至会破面
  • 3楼网友:未来江山和你
  • 2021-01-18 07:57
保存OBJ格式就可以用 不用转化3角面
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