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DNF武器强化加10跟12伤害差的多吗

答案:1  悬赏:50  
解决时间 2021-01-17 12:17
  • 提问者网友:爱唱彩虹
  • 2021-01-17 02:28
DNF武器强化加10跟12伤害差的多吗
最佳答案
  • 二级知识专家网友:傲气稳了全场
  • 2021-01-17 03:33
1.不要妄想一下子强化+1213的武器除非你很有RMB(BUG复制等不说)我是搞数学的不懂程序语言~!!!成功率:强化到10之前不说且看之后10-11成功率33.1%11-12成功率28.0%所以直接那10的想到12成功率就是0.09492也就是10个强10的直接12只有一个成功当然这个是平均10个成一个强化13的成功率:0.01964844也就是50个立成功一个13的2.以前外挂能强化是因为他的系统成功率的控制文件:是COUNTIF函数来控制的你可以用一个能编程COUNTIF函数的卡西欧计算机编用官方数据程来编写然后根据结果第几次强化成功你就在第几次放入真正强化的武器成功率100%以前的强化外挂就是使用了和官方相同的函数设置!后来官方计入了动态组就不能编写了!3.现在说说大家想知道的强化省钱方法吧,当然我不会计算机只是知道那个强化外挂的语言(现在没用了)所以没办法去高那些切入主题:首相不能一直强化一把武器那样投入很高!那就要你去感觉这个强化数据的控制动态组的控制有两种时间控制和数据控制DNF的绝对是数据控制所以就要求你掌握好跟本数据处理也就是人物ID数值+系统数值+服务器数据所以就要求你不能在某一小段时间的同一个服务器一直强化强化多环线最好不要1天强化11在强化12成功率很地~~3.方法:多强化几十个11的垃圾东西DNF是2日4日2日循环系统所以你在是一天试验的结果和第9天很相似不过因为时间差会略有不同然后在对应第3天的时候去强化你的装备注意好强化的几十个加10的东西3天那个时间成功率高就去那个时间段的那个线路最好去强化的人差不多凌晨5-6点比较好那个时间段人口稳定!!!!4.另一种强化方法就是刷一会图强化一件10的刷一会强化一件这样的成功率是远远大于一直强化的成功率应为系统数据有自己的随即变量值你一直强化体统定位了没有随即值所以强话一会停一会在强化的成功率是远远大于不停强化的!!!!(这个方法不适合准备了大量装备金钱的玩家你要准备了在这样强化只能说失败率高了)我学数学的知道的就这么多了希望大家有所收获~~不过我的一件远离凯利,,,成功13了就不要贪心了13强化14告诉你就基本和重10W彩票一样~~~~~一般就12到顶吧!!!!!呵呵
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