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谁知道vr玻璃灯罩材质参数怎么调?

答案:3  悬赏:60  
解决时间 2021-10-18 13:37
  • 提问者网友:未信
  • 2021-10-17 16:12
谁知道vr玻璃灯罩材质参数怎么调?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:等灯
  • 2021-10-17 17:31
1、光从一种透明介质斜射入另一种透明介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中   
2、由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。   
3、反射光光速与入射光相同   ,折射光光速与入射光不同。
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  • 1楼网友:轻熟杀无赦
  • 2021-10-17 18:51
1.   玻璃材质的特性:    一.   玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。    二.   自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。    三.   玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。 2.   玻璃材质在3D中的体现方法:    一.   玻璃材质透明度一般在60~80之间。    二.   颜色一定要深,暗,    三.   在   Extended   parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。    四.   玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
  • 2楼网友:woshuo
  • 2021-10-17 18:36
清玻璃 先付上VrayMtl材质 (固有色)Diffuse   :全白    (反射)   Reflect:35 (折射)   Refract:全白(R   255,G   255,   B   255) (折射率)IOR1.487 (玻璃透光)Affect   Shadows勾选    灰玻璃是磨砂吗? 磨砂 固有色      全白 透明            160 折射率         1.01 折射次数(Max   depth)2 折射模糊   0.7 玻璃透光打开    你要带颜色的玻璃   自己在固有色上变一下就可以了
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