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地下城巨剑剑魂pk加点

答案:2  悬赏:70  
解决时间 2021-04-28 00:44
  • 提问者网友:控制庸俗
  • 2021-04-27 19:24
如题
最佳答案
  • 二级知识专家网友:飘零作归宿
  • 2021-04-27 20:11





级所有SP任务全做,总共SP点为:3916
    先说说60级剑魂的纯PK加点
    巨剑精通11级
    上挑必须10级且必须出强制
    格挡5级出强制
    银光落刃20级
    三段斩5级
    空中连斩1级
    后跳斩1级
    里·鬼剑术1级
    破极兵刃10级
    逆转反击10级
    拔刀斩16级
    破军升龙击5级且必出强制
    猛龙断空斩5级
    幻影剑舞1级
    裂波斩5级且出强制
    十字斩1级
    崩山击1级
    嗜魂之手1级
    后跳1级且强制后跳
    物理暴击10级
    物理背击10级
    受身蹲伏1级
    跳翔-看后面介绍
    武器节制-看后面介绍

    以上是加点方法
    下面来说一下原因
    巨剑精通满这个不必说,上挑必须满且出强制,上挑是鬼剑士大部分连招的起手技能,作为剑魂这个武器大师更需要,且剑魂是鬼剑士里力量最高的,力量和上挑等级决定了上挑的浮空力,巨剑攻击速度比较缓慢,因此可能造成上挑的高度不够而导致后三下的普通攻击打空,因此更需要加满。格挡,巨剑的精华就是格挡,对于格斗的意识操作要求其实并不高,我们玩过的街机格斗游戏都有防御,但是地下城PK毕竟是上下左右都可以移动,所以从这点来看掌握格挡是比较难的,有的人说格挡学一级就够了,不是为了降低受到的伤害而是为了反击,话虽不错,但格斗就是要最大的限度把自己的伤害降到最低才更有胜算,1级格挡和5级格挡所受到的伤害是绝对相差很大的。银光落刃,在ACT2版本里,银光落刃的范围有所降低,因此,作为剑魂重要的起手技能,加满是必须的。三段斩5级,5级只是为了达到后期技能的前置要求,学高了没有用,因为巨剑三段斩不像光剑5段且最后使敌人浮空进行攻击,而是作为追击技能,杀伤一般且不能后续连击,因此性价比不高,更不要出强制,空中连斩,既可以最为开场的保守进攻手段,又可以发挥很大的作用,且是觉醒的前置,必学。里·鬼剑术,即使里鬼CD2秒,此技能依然是看家本领。后跳斩,剑魂的特有技能,可在某些情况下无视保护的追加一次攻击,且对整套连击有着很重要的作用,不要小看这多一下的攻击。破极兵刃加满,在短时间内明显的提高攻击力,这里要说的是,剑魂并不是一个暴发性攻击职业,而是一个连贯性、持续性攻击的职业,因此,在持续攻击时提高攻击力,可以大幅度提高剑魂的整体效率。逆转反击,加满,30%的反击几率,和漫游的自动反击是一样的几率,我们为什么非常讨厌漫游的自动反击,就是因为他的反击几率太高,而我们加满逆转后,在受到背后攻击时,几率也同样高,且250%的攻击,如果能出暴击,这一下可真就逆转了。拔刀斩加满,虽然SP多,但也要舍得,因为拔刀斩是对人形护甲伤害最高的技能,配合物理暴击和物理背击,我最高拔过人家14000的HP,平时看到小白手拿光剑拔刀,一次拔3000左右,真的很可怜,还不如一套里鬼多。破军升龙击,5级就可以,不需要太高,5级的攻击力已经很高了,如果破军升龙击学的太高,会导致什么呢?比如,破军、上挑、普通攻击三下、后跳斩、再上挑,如果破军等级太高,那么可能这些连击还没完就已经出保护了,或者敌人由于出保护而迅速起身了,反手给你一击,这时候你就又被动了,因此用巨剑一定要最大限度的打出保护,所以学高破军并不好。猛龙,剑魂最拉风的技能,虽然ACT2大幅度削弱了猛龙,但猛龙的本质还是那样,出其不意,变化多端,且最后一击带来了很大的连招空间,但记住,5级就够,不要学的太高,第一,猛龙5级是觉醒的前置,第二,作为追击,起手,和双方血都不多时的保险技能,即使学的再高,也不如此技能最后一击后你连的好,总起来说猛龙和破军相似,都要最大限度的打到出保护,学高了反而不好。幻影剑舞,1级就可以,虽然当敌人在站立情况下全中幻影时不存在出保护,但加多完全是一种浪费SP的表现,剑魂作为战场上的多面手,可以随时找机会抓破绽攻击,不可能指望这一个技能翻盘,可能有人会说,我曾经很多次就用他翻盘了,我不否认,但没有你前面的努力,一个幻影能解决所有的问题吗?不能!我说过,剑魂靠的是攻击的连贯性和持续性,我们不是ACT1里面的驱魔师,一只狗,一个疾空旋风破,一顿狂锤乱击就能KO。还有人说,如果对方和我HP都不多了,这时候我放一个1级的幻影可能打不死他,而2级的就可以,对于这样的人,我还是奉劝你们多练练技术,老指望被动的大技能翻盘并不是每次都行的通,也违背了剑魂的宗旨。
    下面说一下其他技能,裂波斩,最好能学到5级出强制,中端剑魂可能会不屑,但是越往后你就会慢慢明白它的意义。甚至于用里鬼当第二下攻击到敌人时可以迅速强制裂波把敌人扯过来。十字斩和崩山击都学1级,作为连击的连贯和衔接用的,平时可能会用不上,但当你对某一套连击有了新的认识时,往往就差这么一个衔接技能。鬼神的不学。
    偷师技能,嗜魂之手1级,和裂波一样,作为扯和破霸体的技能是必须的,而且嗜魂之手破霸体的效果要明显高于裂波,因为它具有一定的持续性,特别适合对付霸体散打之类的职业
    通用技能,后跳,强制后跳,为了后跳斩必须出,物理暴击和物理背击必学,可能有人对物理背击看不上眼,那我告诉你,物理暴击加10%的暴击率,物理背击加15%的背后攻击暴击率,而破极兵刃加15%的暴击率,那么综合起来是多少,自己算算心里也明白,暴击出的是非常多的,对巨剑剑魂这短暂的瞬间爆发往往决定了你一场比赛的成败。受身蹲伏,ACT2的新技能,必学,但用的时候要看准时机,有时候不用反而没有用的时候掉血多,完全看个人的反应和理解,跳翔,其实这个技能和武器节制我矛盾了很久,个人认为最好能加到3级,不要小看了这个技能,往往在我们空中连斩正欢的时候,跳不动了,导致绝对的郁闷。正规PK不用觉醒,因此可以考虑跳翔1级,武器节制10级,这样的话全部3916点SP剩余1点,当然,为了纯PK也可以考虑跳翔3-4级,武器节制不加,剩余41-61点SP为觉醒做准备,加一下即可。
    以上就是我对巨剑剑魂的看法,某些地方不成熟请大家多指教

全部回答
  • 1楼网友:蜜罐小熊
  • 2021-04-27 20:52

首先最重要的  :不屈意志+满(不加不知道,加满吓一跳)250SP

格挡+满 出个强制  150SP   自动格挡+满  200SP  逆转反击满级  300SP 巨剑精通满级 200SP   破军升龙击满级 出个强制455SP    拔刀满级 560SP

 银光落刃满级500SP   上挑满级 出个强制  300SP  破击兵刃满级   300SP   武器节制满级(为了荷包)100SP    空中连砍+1   100SP   后跳+1  出个强制   100SP   后跳斩+1   50SP

3段斩+1  25SP   极鬼剑术斩铁式满级 180SP   剩余的我不管了(与PK无关了)

共计SP  3720SP

武器:残杀者之剑  (梦想中的武器:逸龙剑-抉择,纯属个人幻想)   衣服:诺斯马儿戾龙轻甲全套 (加力量最高)   首饰: 墨竹手镯    冰心玉兔吊坠   沉睡之戒    称号:王之守护风或不灭    时装:脸部胸部+攻击速度  鞋子+力量    头部与帽子+释放速度    上衣+破击兵刃    裤子+250HP    腰带+回避率    皮肤+物理防御

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