英雄联盟与DOTA
- 提问者网友:冰点阿弟
- 2021-04-28 04:17
- 二级知识专家网友:短发女王川岛琦
- 2021-04-28 04:55
金钱惩罚
首先我要谈一下金钱惩罚的问题,我曾经多次在欧洲论坛上和玩家们辩论关于这个游戏是否应该引入金钱惩罚系统的问题。我的意思是lol里面的玩家们不应该不计自己的生死取悦他杀人,他们应该在行动前考虑到自己的安全问题,因此每个玩家都应该更加谨慎,移除这一点的原因就是为了鼓励玩家更加具有侵略性。在DotA里,我很清楚每次在团战的时候都要找到一个很空旷的地点以便我己方英雄可以先手,然而我们的队伍通常都会打的更加侵略一些因为承担的后果并不是很严重,当我们知道敌人在一个阴影地带集合准备gank的时候,我们会集合并且参与团战,这样的情况在lol中经常可以看到因为英雄死亡后并没有金钱惩罚, 我以前以为这是一个愚蠢的设定,但是这么做同样是鼓励更加激烈的战斗以及更快的比赛节奏。
树林走位
没错,在DotA里面利用树林阴影走位是一件很酷的事情,由于某些存在的阴影地带使得你不能锁定目标,而萨科Shaco可以轻易的绕过4个英雄,尤其是在草丛里。
草丛
曾经有人说:“站在草丛里去观察不能看到你的敌人是一件愚蠢的事情”,我必须说我不同意这个观点,草丛的设定为游戏增加了新的策略,这就像是DotA里面的地形一样,我很喜欢一级就绕草丛对敌人的炮塔进行一次闪电突袭。
限制技能
还记得那些拥有团控技能的英雄吗?事实上在LoL里面眩晕技能非常少,这也就使得这种技能变得非常重要。在dota里经常可以使用大量的团空技能来杀死一个敌人,肉钩+疯狂生长+黑洞+极寒领域配合随便一个DPS的话目标绝对会被杀死。但是在LoL里你必须更加注重于对敌人造成实际的伤害而并不是眩晕他们后再攻击。这也就是为什么在LoL里减速技能越来越流行的原因。
不需要技巧的英雄
泰达米尔、卡尔萨斯、瘟疫之鼠、水晶凤凰以及其他的一些英雄都不是是并不需要太多操作,当你使用泰达米尔的时候,你不仅需要及时释放你的治疗技能,并且还得要知道你是否可以打赢一场战斗或者是你是否可以退掉对方的炮塔,这些东西你也可以从DotA比赛里学到,当然LoL也有很多不太需要技巧的英雄比如崔斯塔娜和阿什等。
事实上LoL里有更多的娱乐玩家,但是在高水平或者比赛房间里的玩家们还是很专业的,你不能像你玩DotA那样去玩LoL,而是必须用LoL自己的方式。
- 1楼网友:ー何必说爱
- 2021-04-28 05:10