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3dmax里建立平面怎么只能看见一面,如何才能两面都显示

答案:3  悬赏:0  
解决时间 2021-01-18 20:53
  • 提问者网友:骨子里的高雅
  • 2021-01-18 09:41
3dmax里建立平面怎么只能看见一面,如何才能两面都显示
最佳答案
  • 二级知识专家网友:佘樂
  • 2021-01-18 10:07
右键——对象属性,在常规里把背面消隐去掉。不过这样另一面在视口里是黑的。
自定义——首选项——视口,创建对象时背面消隐去掉,这样创建平面之后另一面就能看见了,选择的时候可以方便一些。
渲染要两面都有就把材质里的双面勾上,如果要渲染两面都有的平面建议用比较薄的长方体,可以给多维子对象材质。
全部回答
  • 1楼网友:污到你湿
  • 2021-01-18 13:05
你应该设置双面材质,就可以不透明了
  • 2楼网友:狂恋
  • 2021-01-18 11:39
平面都只是单面的,
建模的时候就要注意了
建议加上 一个修改器 ,
叫 壳 修改器 或者按楼上的设置双面材质
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