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求解答大理石材质怎么调

答案:3  悬赏:0  
解决时间 2021-10-14 15:21
  • 提问者网友:浩歌待明月
  • 2021-10-14 04:51
求解答大理石材质怎么调
最佳答案
  • 二级知识专家网友:廢物販賣機
  • 2021-10-14 05:11
打开材质编辑器,选择建筑材质   2.模板选擦亮的石材   3.加载一张漫反射贴图   4.将材质赋予模型   5.在透视图中渲染
不知道你用什么渲染器,一般反光,高光,物体UVWMAP,缝的话看是用材质里的平铺还是贴图,给BUMP值等等。
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  • 1楼网友:轻雾山林
  • 2021-10-14 05:33
要调节的很写实的话步骤很复杂 用系统自带贴图就可以出来效果 首先在固有色通道加一个渐变贴图   整体是那种陈旧老化的感觉,所以凹进去的地方夜色比较深,主题纹理有很模糊的颗粒感和杂色,就用MIX贴图来表现, 凹凸不明显不用可以表现,高光部分很少,也很微弱,反射也基本看不出来 其实写实的话多少有点半透明,但是这里光线不强,不明显,也不用去刻意表现了,具体参数,自己试试吧,调出来就是进步
  • 2楼网友:不甚了了
  • 2021-10-14 05:17
记住,VR里的材质没有固定的调节方法。 大理石一般是反射开40,给个大理石贴图就可以了。如果效果不好,可以开一点点模糊,比如开到0.98   。   以上都是说的大概值,具体参数要根据具体的场景来具体分析。 反射给60,光泽度不是磨砂的大理石就是反射调到0.93,磨砂就0.8,凹凸35,环境输出,不要衰减,
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