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unity5.3.5配合visual studio哪个版本最好

答案:1  悬赏:0  
解决时间 2021-01-15 18:28
  • 提问者网友:呐年旧曙光
  • 2021-01-14 18:14
unity5.3.5配合visual studio哪个版本最好
最佳答案
  • 二级知识专家网友:孤独入客枕
  • 2021-01-14 18:50
unity5.3.5配合visual studio哪个版本最好
3. 指针类型:指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。其值用来表示某个变量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。
4. 空类型:在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为:int max(int a,int b);其中“int ”类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。又如在例题中,使用了库函数sin,由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值,这种函数可以定义为“空类型”。其类型说明符为void。在后面函数中还要详细介绍。
在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。其余类型在以后各章中陆续介绍。
3.2 常量与变量
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先定义后使用。
整型量包括整型常量、整型变量。
3.2.1 常量和符号常量
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
? 直接常量(字面常量):
? 整型常量:12、0、-3;
? 实型常量:4.6、-1.23;
? 字符常量:‘a’、‘b’。
? 标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。
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