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同样在X360制作光环,BUNGIE和343在画面上为何走这么远?

答案:4  悬赏:60  
解决时间 2021-01-18 23:34
  • 提问者网友:酱爆肉
  • 2021-01-18 04:42
同样在X360制作光环,BUNGIE和343在画面上为何走这么远?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:上分大魔王
  • 2021-01-18 05:00
你得看看 343这个工作室 花了多少钱 挖人重组 又花了多少钱 制作游戏画面是进化了 不过制作理念不同了 bungie在网络对战做得不错 保持较高的竞技性343弄了个随机武器重生 能力升级 这样弱化了玩家能力的要求 竞技性减弱 还有画面 是随着主机性能逐渐吃透 当然是越来越好 halo 网战 估计你玩的不多
全部回答
  • 1楼网友:猎心人
  • 2021-01-18 08:25
不要无脑黑棒鸡,没有前人栽树哪来后人乘凉啊。
  • 2楼网友:廢物販賣機
  • 2021-01-18 07:33
证明厉害的还是微软~~任你换神马小组也能重金打造最厉害的HALO~~~
  • 3楼网友:忘川信使
  • 2021-01-18 06:12
其实我没觉得棒鸡的光环画面影响游戏体验,当然画面更好也不错。
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