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CF幽灵鬼跳大全???

答案:2  悬赏:0  
解决时间 2021-04-28 15:36
  • 提问者网友:无心恋土
  • 2021-04-27 22:28
第几代的写详细点...
最佳答案
  • 二级知识专家网友:木子香沫兮
  • 2021-04-27 23:37
个人自己总结的你自己看吧

一代鬼跳


  利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按任意方向键不放,然后赶紧接跳.这样其实容易显,我一般是后(任意方向键)+跳一起按。注意!只跳是鬼跳,蹲必须是一直按住的。一代鬼跳主要用于一代连跳和三代连跳的起步。


  惯性原理


  CF这个游戏里有个惯性的设定,你在跳出一个一代之后,可以按住蹲,继续不停的按跳。不用按方向键。这样你仍会向你第一跳的方向,小步的鬼跳。我们可以叫它一代连跳,一代连跳可用于上坡和下坡,优点是不会显。缺点是:速度慢,有呼吸声。


  二代鬼跳


  在第一跳后,接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、后、跳。。。。。注意!第二跳开始,后按的越久,就跳的越远,但也更容易显。二代鬼跳主要用于学习阶段过度,我会三代后就完全放弃了二代跳法。


  连跳(三代和四代鬼跳的基础)


  连跳就是在落地前按跳,比以往按跳要早。这样是没有脚步的,而且由于惯性原理,就算你不按方向键,你也会以第一跳相同的方向,相同的速度跳跃。可以站立,可以蹲跳。(四代鬼跳)


  三代鬼跳


  三代鬼跳个人认为是最有价值的鬼跳方式。


  首先,起跳使用一代鬼跳向后跳出一步。蹲和后一直按住不放,在落地的瞬间按跳(连跳)。


  注意!这里会出现几个分支跳法:


  1,原三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,继续这种跳法。重点是从头到尾蹲和后一直按住不放的。优点是可以在按跳的瞬间,小幅度用鼠标调整方向,达到转向的目的。



 
  缺点遇到障碍和转向过大的时候是容易显。注意:多看雷达别跳到别的鬼身上就会显了。


  2,后三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,利用连跳原理,放开后,使用连跳跳跃。优点:根本不会显,顶多跳断。撞到人也不显。在空中直接转身,继续连跳就是三代接四代了,可以再转接回后三代转向。(我使用最多的跳法)


  四代鬼跳


  向前跑出1到2步,记住这时你是显了的,起跳,放开前,空中按顿,落地连跳。主要用于四周无敌人,或混战中追杀。和三代一起配合很好用。


  五代鬼跳


  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。


    有什么问题在问 如果没有 希望采纳  谢谢   上面那个刷Q币的是骗子别信 我上过当

全部回答
  • 1楼网友:何必打扰
  • 2021-04-28 00:16

幽灵第五代鬼跳理论教学

此教学为本人所创,谢绝仿冒,此教程已在CF官方论坛上加精和置顶。是一个很优秀的教程,其教程的优势在于,直接抛弃第1第2第3鬼跳。直接有效的进入幽灵4代和5代的教学。且通俗易懂,操作容易,实用率强的特点,很受问问友的喜爱。 
第一步:各种设置

    游戏亮度:调至100 (HOME建)建议在幽灵模式游戏里面使用100的亮度,其他模式建议70。鼠标:电脑硬件设置在中间,

    游戏里面设置为(PEGAUP键)35,(此是幽灵模式为幽灵的设置)机枪建议在10。

第二步:    练习地图的选用
   
    练习地图选用(地下研究所),此地图比较平坦,障碍物少,适合5代的练习和实战。如果你自己一人练习就在2楼那平坦的走廊练习,建议1V1练习。
 
第三步:助跑方式起简单的5代前跳
  
    助跑方式的5代前跳是比较简单的。W =前跑,A=左跑, S=后退, D=右 ,空格=起跳 ,CTRL=蹲。为了达到更好的教学方法,我把落地前的(那一

瞬间)改为落地前。)

1,理论操作:按住W ,向前跑几步,后松开W速度按空格,进行起跳,在半空的时候按住蹲,(此后蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空

格。

2,总结此次操作:前跑起跳,半空按蹲,落地前再跳。

3,此次操作成功与失败的对比:这一步操作,不去再意隐不隐身,成功的条件是:第二次起跳是在没按W键的前提下起跳的,是利用惯性的起跳,如果

是成功了这次操作,那么你这一跳是和你第一跳一样的距离,失败了那就是你第二次起跳是在原地跳。

4,失败的原因:没在半空之前按蹲,落地前的一瞬间没把握好。

第四步:助跑方式起5代前跳的循环

 1,理论操作:按住W ,向前跑几步,后松开W速度按空格,进行起跳,在半空的时候按住蹲,(注意:蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空

格。此时是不按W键的,继续在第二跳后没落地前的那一瞬间按空格,(注意:蹲是一直按着)以此方法继续循环下去,完成助跑方式起5代前跳的循

环。
 
2,总结此次操作:前跑起跳,半空按蹲,落地前起跳,按空格,再按空格,依次循环。

3,此次操作成功与失败的对比:此次操作的关键是在于隐身,前两跳可能会出现不隐身的情况,那么你可以在循环的同时挥下轻刀(切忌别挥重刀,会

出现5代前跳停止)则可以解决不隐身的情况(不知原因)。此次的操作成功的条件是:后2跳隐身循环向前快速的隐身跳。失败则是第3跳在原地并显

身。

4,失败的原因:第3跳没把握好在落地前起跳,没一直按着蹲键,习惯其他鬼跳按了W或S。

第五步  不助跑起5代

不助跑起5代是属于秘密的,一般人不肯教的。此次操作属于比较困难,不使用键盘的方向键,运用鼠标达到向左侧跳,向右侧跳,向前跳。

1,3代鬼跳转身起5代
    
理论操作:按住蹲键,(此操作蹲一直按着)按下S,再按空格,再按S,在来空格,循环3次或者更多次,鼠标转动少于180度(转到你前面去),后不

按S键,只按空格键来完成5代前跳。

理论操作进一步详细讲解:按了S键后以你最快的速度按空格,也就是说S一按即放,后空格按重点,(空格按得轻与重与起跳的高度无关,只是帮助你更

好的把握节奏,)跳远一点再按S,别按了空格后马上就按S,(这是2代)。按重一点空格则可以解决你心急的按S。而按了S便要以最快的速度按空

格。你就会发现你后跳跳得很快和远,为什么要达到又快又远的要求呢?是因为5代的转身是在空中完成的,这就要为什么说可以多次的循环此次3代的操

作(我们基本上是循环2次就可以了)就是怕你跳了2代来转身前跳,那是不成功的。(来说楼主不够专业了)当你达到后跳跳得很快很远的时候,(3代

功了)在后跳半空中鼠标轻轻向前转动(切忌别落地的时候转动鼠标,鼠标是在空中转动的。)后再按空格,这时后是不按S或者W键了,只按空格,就

是你助跑起5代一样的操作。

可能你会说轻轻的转动转不了前面,其实你只要3代完成后只按空格键来完成会前进的鬼跳,那么你的5代也是成功的,如果你只转转动了90度,你会发现

你是向左或是向右的侧身跳。如果会显就挥下轻刀吧,原因不详,当可以很好的解决显身。

2,总结此次操作:按住蹲,按S,再按空格,再按S,再按空格,空中转动鼠标,落地前按空格,再按空格,依次循环空格。

3,此次操作成功与失败的对比:成功了 就是你会5代了,成功的条件是后跳变前跳(侧身跳)只按空格来完成鬼跳,达到又远又快的鬼跳,失败了就是

显身,不能循环下去,半路按空格不能向前跳了。

4,失败的原因:3代跳不起,没在空中转动鼠标,转身后仍然继续按键盘的方向键,松开了蹲键。

总结:

    有人说这是四代的教法,其实五代的跳是建立在四代的基础上,利用鼠标达到转弯的效果,并非说去按键盘的方向键来达到转弯。 要求多练,此操作完全是建立在多练得前提下的

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