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3dmax中材质编辑器选好后',为什么没有确定呀

答案:2  悬赏:40  
解决时间 2021-11-08 16:40
  • 提问者网友:白越
  • 2021-11-08 06:53
3dmax中材质编辑器选好后',为什么没有确定呀
最佳答案
  • 二级知识专家网友:一场云烟
  • 2021-11-08 08:17
材质编辑器选好是什么意思,如果是选择了材质编辑器模式,那么直接会切换到点击的模式,没有其他的选择对话框,如果是设置好材质编辑器,则不需要点击确定,直接关闭材质编辑器即可。
全部回答
  • 1楼网友:一只傻青衣
  • 2021-11-08 08:28
你下载的模型是有材质的,但是因为他的模型材质是其他的渲染器支持的材质(比如vray、finalrender、mental ray、巴西等等),具体是那种渲染器下的材质只有打开材质编辑器,选择一个你所说的黑的材质球,在材质球的名称右边有一个可选材质类型里面是什么材质类型了,如果是vraymtl,那肯定就是vray材质,只能在vray渲染器中渲染(目前很多用户都使用vray渲染器)。这些材质只有在你使用了这些渲染器过后才能被显示出来,否则就是你现在这种情况。 这些渲染器有可能是你没有装上, 也有可能是你装上了,但是没有选择使用这些渲染器。查看或选择你使用的渲染器的方法如下: 1.按f10弹出渲染器对话框。 2.在该对话框的最下面有一个assign render曲卷栏,点开这个在production里面可以查看你目前使用的是哪个渲染器和你有哪些渲染器。
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