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游戏软件开发培训现在比较流行,这个好学么?

答案:15  悬赏:0  
解决时间 2021-10-17 09:14
  • 提问者网友:欲望失宠
  • 2021-10-16 21:59
游戏软件开发培训现在比较流行,这个好学么?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:何以畏孤独
  • 2021-10-16 23:13
想做游戏开发的话可以学习C++,深圳itjob有这方面的培训,你可以参考一下
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  • 1楼网友:孤独的牧羊人
  • 2021-10-17 11:53
应该还不错  可以去深圳鲲鹏去看一下的呢 
  • 2楼网友:神的生死簿
  • 2021-10-17 10:43
我暂时保留我的看法!
  • 3楼网友:千夜
  • 2021-10-17 09:26
貌似现在很多年轻人都有这样的困惑:自己想参加游戏制作开发的专业培训,但是不知道如何选择,面对市面上那么多大大小小的教育培训机构,一时间真是看花了眼,不知究竟该如何做出正确的选择。 很多年轻人喜欢玩游戏,进而对游戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣。很多人都好奇,这些游戏都是怎么一步步制作出来的?其实,游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互性、风格的多样性、内容的充实性。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。 俗话说,适合你的就是好的。所以要回答LZ提出的这个问题,你可以首先这样问自己:怎么样的游戏培训机构才是适合你自己的呢?相信没人比你自己更了解自己了。我们可以进一步从两个方面来看这个问题。 首先我们要解决的是方向问题。知己知彼,百战不殆。如前文所说,游戏制作还是有很多个不同的分工的,有策划、美工、程序、UI界面、音乐等等,目前国内最缺的是美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。好的开始就是成功的一半,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨问问自己:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程? 然后我们要解决的是明确你的学习目的。每个想参加培训的人具体情况都是不同的,不论是生活阅历、专业背景、特长还是对未来职业发展的规划都会存在差异。因为这些差异的存在,导致培训动机也可能有所不同,概括起来大致可以分为这样两种:第一种是对游戏制作感兴趣,想要开阔一下眼界了解一下游戏制作的技术,只要入门,学到一些基本知识就满意了;第二种的目标很明确,就是为了毕业之后找到这个行业的工作。你是属于哪一种呢? 如果你属于第一种人,那么只要找综合性比较强、侧重于基础教学的培训机构就可以了。这些培训机构的特点是分支机构比较多(规模大、快速增长性是比较显著的商业复制特征),教授的课程范围也比较广(策划、美术、程序都会教,甚至会涉猎到影视后期和动漫这些领域)。 如果你属于第二种人,那么什么样的培训机构才是适合你的呢?其实说起来很简单:那就是它要能保证您就业。这一句话说起来简单,但是要真正做到这一点,其实并不容易。总的来说,保证就业应该有法律保障:那就是合同。有些机构只是“推荐就业”,推荐和保证不论从形式还是内容上都是完全不同含义的两个词。一旦“推荐就业”,就等于没有保障了。要注意分辨清楚两者的差别。具体来说,适合你的机构需要满足至少以下的这些条件:1、良好的口碑;2、师资强大,有专业背景;3、课程体系安排科学严谨;4、毕业学员的真实就业率如他们宣传一样的真实;5、在校学员感觉很专业很充实,有希望有活力;6、有游戏行业的广阔合作空间,人脉广。 个人认为看一个品牌好坏,首先要看口碑,而不是看广告。口碑是消费者给的,广告是企业自己做的。当中的差异不言自明了。现在是个信息开放的时代,可以通过很多途径去了解一家企业的口碑:网络、媒体、消费者的口口相传……只要你有心,一定能看出真相的。所谓的师资强大,就是要求这个培训机构的讲师要有很深厚的从业经验,而不是仅仅只是懂软件技术。只有资深讲师才会了解游戏制作的实际流程和具体经验,才会做非常有针对性的教学,而不会把大量的时间浪费在没有用的方面。资深和精通不一样,精通和熟练又不一样,熟练和略懂还是不一样,略懂和似懂就更不一样了。所谓课程体系安排科学严谨,就是针对不同基础的学员做出有针对性的教学计划安排,切实利用好学员学习的每一分钟时间,合理高效帮助学员进步。这里的高效未必就是说快速。前者是保证品质的速度,而后者则是为了速度而速度,很可能会拔苗助长、欲速则不达。把握好度是一门艺术。关于学员的就业率,不光要看培训机构自己的宣传,还要了解已经毕业出去学员的真实去向,前辈的今天就是你的明天,好的培训机构一定是有使命感重承诺的,因为他们希望把品牌长期做下去,那就要对每一届的学员负责任。看一家培训机构好不好,这也是很有效的一种手段。观察在校学生的学习情况也是一样的,有效的教学肯定不会让人萎靡不振,通过在校学员的精神状态也能从中看出一些端倪。最后关于游戏行业的合作空间,个人认为也是至关重要的一点。因为如果有很多家游戏制作公司和培训机构保持比较好、比较长期的合作关系,那么优质学员就能源源不断地进入这些公司去工作。这样,游戏制作企业能够找到急需的人力资源,游戏培训机构可以长久健康地运作下去,有志这个行业的人可以找到理想中的工作。至少是一个三方共赢的局面,如果一个产业既有前景又能形成这样的良性循环,实在看不出不加入进去的理由。 其实类似的观察角度还有很多,只要您善于观察分析,就一定能练就一双慧眼。 最后想跟大家分享笔者总结的具体操作心得,简单说就是:一搜二跟三看四问。一搜:从各方面搜集培训机构的信息,既然有从事这方面工作的愿望,至少要对这个行业和即将参加培训的机构有所了解吧,不打无准备之仗嘛,信息准备越多就越主动;二跟:如果你有亲朋好友有在一些培训机构培训的经历,你应该多听他们的亲身感受,如果他/她参加过一个机构的培训,对它赞不绝口,那就应该是比较值得信赖的机构了,要善于利用“前辈”的经验;三看:有机会一定要现场去看看你想了解的培训机构,这一点非常重要。看看他们的规模怎么样,办学是否规范,师生的精神面貌怎么样,甚至可以参观一下他们在上些什么具体的课程,能观察的一切都不要放过。眼见为实嘛,看了之后自然就有最直观的了解了;四问:在网上、通过电话、或者现场参观的时候,要多问一些你想知道的问题,笔者觉得最好还是能边看边问,只有这样你才能得到最真实的信息,不光问招生的老师问题,还可以主动要求问授课老师一些问题。好的机构一定是用一种开放的胸怀接待来访的学员或家长的,不会禁不起问。 写这篇文章前,笔者正好走访了很多家游戏培训机构。印象最深的是博思游戏教育基地。他们敢于对希望找到这个行业工作的学员保证就业,用合同形式承诺不成功就业就返还全部学费。说实话,去之前笔者并没有抱太大希望,以为他们只是又一家“推荐就业”的机构,直到深入了解之后才有了更准确的认识。而且他们的包就业跟别家的最大不同是,把学员送上游戏开发这个岗位并不是他们的终极目标,他们希望通过几步让学员走出一条真正辉煌的职业道路。走上岗位只是第一步,用他们的话说,要发展首先要先进入,否则就没有机会。当学员工作了一段时间之后,对职业发展有新的想法,他们都会很乐于与学员交流思想、分享经验,给他们指出个体最适合的发展方向和步骤,最重要的是继续分享这个行业的人脉和资源,重新帮助学员推荐更合适他们具体情况的发展岗位。只要学员愿意和博思交朋友,他们绝不放弃任何一个学员。这是一个企业文化的价值核心和使命所在,不是把学员当做“学费来源”,而是真心实意地和学员交朋友,共享这个行业的资源,“朋友多了路好走”。这样开阔的胸襟,这样强的社会责任感,不是一般教育机构所能比拟的。这是笔者的深切感受。 仓促写了上面这些文字,希望对每一个有志于游戏制作这个行业的人有所帮助。真诚地祝你事业顺利~~
  • 4楼网友:低血压的长颈鹿
  • 2021-10-17 09:00
现在很多年轻人都有这样的困惑:自己想参加游戏制作开发的专业培训,但是不知道如何选择,面对市面上那么多大大小小的教育培训机构,一时间真是看花了眼,不知究竟该如何做出正确的选择。如果你是这些年轻人中的一位,那么这篇文章就是为你写的,希望对你有所启发! 很多年轻人喜欢玩游戏,进而对游戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣。那么你知道什么是游戏制作吗?其实,游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互性、风格的多样性、内容的充实性。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。 俗话说,适合你的就是好的。所以要回答本文提出的这个问题,我们可以首先这样问:怎么样的游戏培训机构才是适合你自己的呢?相信没人比你自己更了解自己了。我们可以进一步从两个方面来看这个问题。 首先我们要解决的是方向问题。知己知彼,百战不殆。如前文所说,游戏制作还是有很多个不同的分工的,有策划、美工、程序、UI界面、音乐等等,目前国内最缺的是美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。好的开始就是成功的一半,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨问问自己:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程? 然后我们要解决的是明确你的学习目的。每个想参加培训的人具体情况都是不同的,不论是生活阅历、专业背景、特长还是对未来职业发展的规划都会存在差异。因为这些差异的存在,导致培训动机也可能有所不同,概括起来大致可以分为这样两种:第一种是对游戏制作感兴趣,想要开阔一下眼界了解一下游戏制作的技术,只要入门,学到一些基本知识就满意了;第二种的目标很明确,就是为了毕业之后找到这个行业的工作。你是属于哪一种呢? 如果你属于第一种人,那么只要找综合性比较强、侧重于基础教学的培训机构就可以了。这些培训机构的特点是分支机构比较多(规模大、快速增长性是比较显著的商业复制特征),教授的课程范围也比较广(策划、美术、程序都会教,甚至会涉猎到影视后期和动漫这些领域)。 好学不好的那就看你的个人努力程度了,你能问这样的问题,你估计没有基础,那建议你选择一个零基础教学的更适合你,北三环游戏学院不错,师资和就业是全国最好的,成立7年,就业率全国第一。可以去看看
  • 5楼网友:摆渡翁
  • 2021-10-17 07:31
只要有这方面基础,肯下功夫没有什么东西不好学啊。学这个前途就业还是不错的,我觉得素酷游戏培训中心还是可以的。
  • 6楼网友:長槍戰八方
  • 2021-10-17 06:58
游戏软件开发挺好的,尤其是3G行业,目前是还不错,建议学习与否都应该做个系统的了解,这样也有利于之后的选择。 乐成3g创意研发基地,主要是致力于3G手机软开发人才的培养,学员基本月薪都在3000--6000。课程包括3G手机移动嵌入式软件开发工程师—Symbian平台;3G移动嵌入式软件开发工程师—windows mobile平台;3G手机嵌入式软件开发工程师—J2ME平台。它的课程是经过市场调研根据市场需求逆向研发的。同时师资多是大唐移动、新浪网、Motorola、中国移动等一线通信企业招募了多名技术精英,这些讲师均具备多年的专业开发和项目管理经验,结合北京乐成职业教育研究院的成熟教学方法,不但可以深入浅出地将各种专业技术、行业标准、开发技巧、项目流程等必备知识传授给每位学员,而且通过言传身教,使学员在培训过程中即可积累企业实际开发经验。你可以上网站做个具体了解。
  • 7楼网友:神也偏爱
  • 2021-10-17 06:40
还可以,不是很难,学什么都是从基础开始学,自己态度认真就可以,还要有兴趣,这是最重要的,去武汉汇众教育看下,蛮正正规的,在华师,广埠屯咨询广场B座6楼
  • 8楼网友:傲气稳了全场
  • 2021-10-17 05:04
好学的 你不好好学也学不会啊 不好学的 你认真学 就能学会 技术应该是有一定难度的 要不就不叫技术了 只要自己肯努力 加上学校教的好 应该没问题 我同学就是学的游戏开发设计 他是在汇众教育北三环学的 挺好的 现在已经工作了 那个学校管就业 只要你好好学 工作应该问题不大 因为现在会这种技术的人比较少 人才比较缺 学好了 就能被认可
  • 9楼网友:一叶十三刺
  • 2021-10-17 03:42
中关村完美动力地址:北京市海淀区中关村首创拓展大厦12层   完美动力动画教育是完美动力与央视强强联合共同打造的中国动漫教育领导品牌。依托完美动力科技有限公司、中视完美动力影视基地以及央视强大的项目优势与行业积淀,将实际制作过程中需要的技术以及项目经验整理成培训教案,采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业而且权威的动画就业培训。自2004年成立以来,已将数以千计的动画爱好者培养成动漫行业的中流砥柱及动画行业的领军人物。
  • 10楼网友:轻熟杀无赦
  • 2021-10-17 03:15
学游戏可以到素酷游戏实训中心,全程7-10人小班制,讲师都来自游戏企业的资深游戏制作人,在培训期间学员就将会安排到游戏企业进行实训,接触一线的游戏开发
  • 11楼网友:像个废品
  • 2021-10-17 02:28
 个人推荐一所专业的游戏原画培训机构:武汉极品游戏教育培训中心。这个学校的游戏原画、游戏动画、游戏特效等课程体系、教学管理、就业服务非常完善,如果你真正想学游戏原画而且想在这个方向发展的话,你可以去www.needgame.cc看看。不管你选择哪个学校,我都支持你,只要热爱了、选择了就去做。
  • 12楼网友:持酒劝斜阳
  • 2021-10-17 02:04
软件[software](中国大陆及香港用语,台湾作软体)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。   软件并不只是包括可以在计算机上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。 [编辑本段]类型划分   一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件,管理软件、行业软件、安全防护软件、多媒体软件、游戏软件   其中系统软件包括操作系统和支撑软件。 [编辑本段]软件的真正含义   程序设计的最终结果是软件。   软件是用户与硬件之间的接口界面。用户主要是通过软件与计算机进行交流。软件是计算机系统设计的重要依据。为了方便用户,为了使计算机系统具有较高的总体效用,在设计计算机系统时,必须全局考虑软件与硬件的结合,以及用户的要求和软件的要求。   软件实体1.运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。   2.程序能够满意地处理信息的数据结构。   3.描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。
  • 13楼网友:往事隔山水
  • 2021-10-17 00:52
深厚的教育背景、10年软件开发人才培养经验、强大的师资力量、专职软件项目经理级教师队伍、完善的教学方法、多,模式教学法全面提升素质、稳定的就业保障、全国及成都知名软件公司战略合作,这就是北大青鸟 成都名流学校。如果有心学习软件的话,可以到成都北大青鸟名流校区去看看,是西南地区最早成立的北大青鸟校区,教学品质和就业都是有保障的。
  • 14楼网友:逃夭
  • 2021-10-17 00:06
个人认为,编程和英语的关系更多体现在当你需要学习一项新技术时,需要查看的文档大多都是英文的。而不是在学习程序语言是的英文限制。 一般程序语言都只有不到五十个关键字,这些关键字是英文的,其他的所有你都可以以为是汉语拼音,并不受英语限制。 要说着几个关键之都记不住(他们大多都是很简单的词汇,初中就够),那就不仅仅是好学遇难学的问题了! 就这四种语言而言,Visual Basic个人认为前景并不是很好。因为在微软的VS.Net系列中,C#显然具有比VB更好的风格。对于一个新手去学习Basic,显然有些跟不上时代。 java语言适合.Net系列可以对比的另外一个阵营,但是更多地应用于Web开发和嵌入式J2ME的开发,在通常的程序中,由于效率问题,大型系统应用应该不多。 Visual FoxPro好像是一个针对数据处理的比较专业的语言,应用不是很广泛。 相比以上几种语言,C++ 是更优雅,但是也面临.Net对他的排挤的语言。它有广泛的用户,以至于连微软也不得不在VS中削足适屐的去争取C++的用户。它具有强大的功能,以至于即便熟练应用C++的程序员也有很多特性没有触及过。 综上,我个人认为,不应该以自己的英语水平为借口,或者判断一种语言的易学性。各种语言,基本具有相似的学习步骤和结构,给出以下建议: (1)、学习面向对象语言。但是应该先学习一项面向过程语言。比如:C——〉C++的学习过程,是个不错的范例。 (2)、如果想学习Web编程,建议学习PHP。现在PHP由于其易学易用,大有赶超Java之势。
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