中易网

3dmax如何做环状的贴图?

答案:5  悬赏:0  
解决时间 2021-01-14 00:07
  • 提问者网友:浮克旳回音
  • 2021-01-13 13:31
3dmax如何做环状的贴图?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:老鼠爱大米
  • 2021-01-13 15:00
1.创建圆柱体。

2.添加UVW贴图修改器,将贴图文件拖拽到模型上。

3.在透视图中渲染。

全部回答
  • 1楼网友:一秋
  • 2021-01-13 18:14
你做这个模型的时候用放养生成一个一样的模型 然后再给这个模型上贴图 他就不需要UVW MAP就是很自然的贴在环形上了..用一个线条放样出一个模型这个操作会不 就是放样出来的模型 加贴图 他就会沿着你的路径转追问问题是模型是从别的软件转进来的。追答没办法 你只有我说的那么做不需要调坐标 不然你调坐标的功夫 10个模型都做出来了
  • 2楼网友:鸠书
  • 2021-01-13 17:17
这种情况通常把贴图做成环状的样子 然后直接贴给模型,比把一个花纹贴给一个环状面要容易得多追问有没有不用展UV直接可以在3dmax里面贴成环状的方法呢?
  • 3楼网友:枭雄戏美人
  • 2021-01-13 15:58

给圆柱体贴一圈图吗?
这样的话其实你不用弄成这样一圈的图,把图片变成一根长条的图片
展开UV的时候吧圆柱体的柱面列在一排然后把图片付上去就行了的
用PS的话可以边保存边看效果的说
比如说把圆柱体展开成这样(家里没3DMAX,图片用画图板画的凑合看一下)

绿的是UV   黑的是纹路图片

不知道是否对你有用追问如果是圆柱体的话,不用那么麻烦,直接用UVW贴图里面的柱形贴图就可以搞定了,我的意思是说有没有不用展开UV直接在平面上把贴图贴成环状的方法追答理论上应该可以有吧,只是我还没尝试成功过...
要么就是调材质的参数试试?
一般我有时候想偷懒的时候会先直接把图片拖到物体上看看能不能用,不能用之后才再展UV...(不过有些很复杂的一看就感觉要展UV的时候就老老实实的先展UV再画贴图...)追问我就是想找个利用贴图或者UVW之类的功能就可以直接搞定的方法,否则一个简单的圆环都要去展UV那太蛋疼了。追答=...=话说MAX不是有个自动展平UV的功能的么...
不过圆环要贴特定图形的话,也还是只能老老实实的展平贴图,再老老实实的去画吧...
就好比我以前画一块长方体的墙壁也还是老老实实的先展平贴图的节奏,不然交锋处都是歪的...
虽然我记得有一个插件可以快速展平贴图,但是归根结底还是需要先展平贴图的吧...
要不尝试下只选择其中的几个需要贴贴图的面然后贴一张贴图上去?
  • 4楼网友:青灯有味
  • 2021-01-13 15:49


如果是一些比较复杂的贴图,那就需要用到UVW展开功能,
但max的展开功能不太强,会有这样的展开插件,象你这样的问题用max自带的这个应该没问题
不过展开后需要用到PS软件配合处理好后再调回max里用,有点麻烦,可以搜索UVW展开功能的用法。追问刚才没看到,在评论里面说了,但是我想要的不是这么复杂的结果,只是想知道有没有直接就可以设置平面环状阵列贴图的。
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息!
大家都在看
推荐信息