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3dsMax的模型导出成什么格式可以保留“选择并链接”的结果?

答案:1  悬赏:80  
解决时间 2021-01-13 09:42
  • 提问者网友:美人性情
  • 2021-01-12 21:56
3dsMax的模型导出成什么格式可以保留“选择并链接”的结果?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:煞尾
  • 2021-01-12 22:21
试试FBX?或者在每个对象的轴点(特别是非默认的)上做一个指示物体,比如三棱或者四棱的圆柱什么的……点了端面分段之后可以标识出轴点来,或者干脆在新软件中用这些标识物体做活动物体的父级来模拟关节什么的……
嘛,你要是能说出你的目标软件是什么或许会容易一些吧喵……
追问:我用3DExploration转换成openGL的cpp顶点数组
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