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photoshop 灯光照明设计笔刷、以及插件

答案:1  悬赏:10  
解决时间 2021-11-09 00:34
  • 提问者网友:龅牙恐龙妹
  • 2021-11-08 05:41
photoshop 灯光照明设计笔刷、以及插件
最佳答案
  • 二级知识专家网友:封刀令
  • 2021-11-08 07:21
不知道那种适合你的需要,不过针对你所说的机械设计专业的2D3D软件还真就不多,设计建筑动画电影的是D软件比较多 ProModeler v3.03完整版 ProModeler 是 3D Invigorator 的一款独立运行的软件, 它可渲染静止图像并且输出绝大多数流行格式的3D模型。 : Autodesk Maya 2008 Unlimited 附注册机 Autodesk Maya 2008 为制作在游戏机、影院屏幕和未来电视上展现的令人叹为观止的高分辨率角色、环境和表演提供了更快、更高效的工具及工作流程。 新的和改进的建模工具与工作流程 Maya 2008 引入了重要的性能改进和许多的新功能,显著提高了建模工作流程的效率。例如,Maya 网格平滑工作流程就得到了重大改进:你现在可以在编辑网格骨架的同时预览平滑的网格—性能出众,特别是在多处理器工作站上。其他深受用户欢迎的工作流程改进包括沿曲线定位物体、替换场景内的物体以及把引用转换为物体的功能。 : Luxology Modo 201 顶级三唯建模软件, 高级多边形和次细分表面造型工具,应用程序最新版。可应用于电影、游戏、电视等其他行业. Modo结合了高级实时次细分表面技术引擎,其灵活的用户界面及工具集,可创建各种形式的模型。Modo 201明显地提高了工作速度和效率,并为了适应3D设计工业而完全整合了建模、绘制和渲染技术:使复杂的网格可以使用真实的网格实例进行简化;使用UV Unwrap和Solid Sketch创建的UV贴图允许快速地创建出SDS网格和Mesh Paint,以便在现有的网格表面上绘制出几何体细节;直观的绘制工具支持热交换笔刷、墨水、喷嘴和衰减;参数化的墨水、实时的凹凸贴图绘制和最新的遮罩制作方式可以精确地控制纹理制作;带有一个Photoshop插件可以帮助用户处理图像或程序纹理的创建;优化了全局照明、为了在渲染过程中保持能量守恒而采用基于物理学的明暗选项、菲涅尔效果、各项异性和次表面散射;真实的微多边形置换和大多边形渲染;使用高级OpenGL灯光和明暗(包括每像素明暗、多重纹理和实时凹凸贴图)进行OpenGL加速以改进工作流程。 :
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