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急求 3DMAX 的编辑器的 常用工具怎么直接调到编辑里

答案:2  悬赏:80  
解决时间 2021-04-28 10:18
  • 提问者网友:追忆成伤
  • 2021-04-27 11:53
如拉升 ``不用到编辑列表里去找 ````
最佳答案
  • 二级知识专家网友:留下所有热言
  • 2021-04-27 12:27
我应该明白你的意思,
你是说把修改命令面板-下拉列表中的修改器 --调入到---菜单栏的-编辑里,对不对?
其实不用调啊,大部分常用的都在里头啊,
比如你说的“拉升”--也叫挤出--就在编辑---网格编辑里
全部回答
  • 1楼网友:最后战士
  • 2021-04-27 13:08
1.先设几十个存着 2.把感觉不重要的材质删除(选择“仅影响编辑器........”)3.使用多维/子对象材质。 把次要的物体全改成“可编辑多边形” 指定材质号。(要是所有的模型都这样做的话,用一个材质球就够了)一定记着指定材质号哦。
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