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3dmax怎样使挤出的物体边缘变平滑

答案:3  悬赏:30  
解决时间 2021-01-13 14:54
  • 提问者网友:焚苦与心
  • 2021-01-12 16:08
3dmax怎样使挤出的物体边缘变平滑
最佳答案
  • 二级知识专家网友:上分大魔王
  • 2021-01-12 16:34

来看图说话吧~
在挤出的基础上再用一个倒角
选择一个边,然后用环形选上这一圈
使用连接 个人倾向写个-30,效果会强一点
在不取消选择的情况下,将刚刚连接产生的那一圈线向外移动一点,让刚刚倒角产生的斜面产生一个波折
继续选择下一层的边,环形选上一圈
使用连接,并把连接产生的边向外移动一点,注意保持外观的弧线形
在上层继续这种操作一共做出3层边线
目前 外观图所示,挤出的边略带棱角,需要平滑一下
选择挤出部分所有的面,给它们指定一个统一的平滑组,
最终效果。

追问:向外移动是向上还是向下


追答:从侧面看要达到这种效果。
全部回答
  • 1楼网友:鱼芗
  • 2021-01-12 18:21
你这不是很滑嘛...
  • 2楼网友:想偏头吻你
  • 2021-01-12 17:38
挤出后执行关于平滑的相关命令
追问:具体点
追答:我没带3dmax软件。瞎子点灯,不亮啊
追问:你qq多少 我加你 指点一下
追答:
352041184  我在安装3dmax2009
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