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AGP8X平台满足不了,现在的主流游戏吗?

答案:6  悬赏:50  
解决时间 2021-01-14 03:31
  • 提问者网友:藍了天白赴美
  • 2021-01-13 18:40
AGP8X平台满足不了,现在的主流游戏吗?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:妄饮晩冬酒
  • 2021-01-13 20:02
(1)PCI-E16X平台可以玩的游戏,那AGP平的可以玩吗?
一般都可以,除非那个游戏特别怪只认PCI-E显卡。本人没有发现PCI-E能玩而AGP不能玩的。
在当前,绝大多数游戏都兼容GF 7系列的显卡,也就是说GF 7900一般都是能玩的。
但GF 7900不支持DX10,GF 8系列才能支持DX10,在市面上,本人没有发现使用AGP接口的CF 8系列的产品。
在显卡不支持DX10的情况下,一些需要DX10的功能、特效无法打开。

(2)能玩有什么差别?
1、在当前如果是同一型号主芯片的显卡、显存,一个使用PCI-E,一个使用AGP,理论上应该是一样的效果。
2、但是在当前,稍好一些的显卡实际上都是针对PCI-E设计的,如果是使用AGP的接口,那是在原有的基础上加上一个AGP的中转芯片并把接口做成AGP型。故,同一型号主芯片的显卡、显存的显卡,AGP的一般要贵于PCI-E的50元左右(市场因素除外)。
3、此外,因为使用了AGP中转芯片,其数据传输延迟会加大一些,故事实上会慢一点点(很难感觉到)。
4、高端卡找不到AGP的,所以,在高端卡,大数据量时AGP转接、AGP总线是否能承受,本人没有亲身体会,所以只能说不知道。

(3)不能玩又是为什么?
因为绝多数情况下能玩,所以就没有为什么了。

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要真正搞清这个问题,可能需要一些专业的知识。在这里我仅以个人所知浅浅地说一些,我估往说说,你估往看看。
1、电脑总是在不断地发展的,电脑的发展不光是CPU的发展,也是围绕着CPU的周边设备的发展。
2、CPU快了,内存不快不行、硬盘不快不行、显卡不快也不行。
3、然而就算他们都快了,联接它们之间的线路的交换速度不快也不行。这个速度不光是依靠总线频率来提高就能满足的,人们还在现有的条件下进行一系列的信息交换方式的改进。这个线路和线路方式我们就称为总线。
4、显卡总是插在电脑上,通过总线与CPU、内存打交道,显卡的总线方式经过了ISA前不规范方式,ISA方式、PCI方式、AGP方式和现在的PCI-E方式。
5、ISA之前的显卡说不清了,那时的机器很多都没有显卡的概念,一种机器一种机理,甚至只有专用的显示器才能显示,而且很多只能显出字符(英文字母)。
6、ISA方式在现在看来是一种古老的方式了,它的速度很慢,那是受当时技术条件限制的。它不光用来接显卡,也用来接声卡等等其它外设。
7、PCI总线是一个比较规范的总线大致1995年开始出现,它在电脑上存在时间可以说是很长了,现在的多数机器也拥有它,但是随着电脑的多媒体、娱乐、游戏功能的加强,要求显示出的画面越来越精细、画面切换速度越来越快,PCI总线的速度早已不够了。
8、有人说,AGP总线是一个怪物,它就不应该存在,然而事实上,它存在的时间还真不短大至为1997年开始出现至今。它最大的通俗的说法就是把显卡与其它标准插卡特立出来,绕过一般的标准总线控制而直接与内存接通。因为它的独立性,它可以采用一些特别的技术而不管通用性,加之它可以直接与内交换数据,所以它可以在速度上做快很多很多(与当时的PCI相比)。
9、但是AGP可以说是一种不得已而为之的产物,是受当时通用总线速度的限制而做的一种特殊处理办法。在这种办法情况下,双显卡、多显卡、多显示器就无法实现,因为不可想象有两个设备同时与内存进行数据上的直接交换。而这在PCI显卡上曾是一个非常容易实现的事情。
10、随着技术的进步、当前的通用总线PCI-E出现了,PCI-E理论上不但比AGP快,而且它是一个标准的总线方式,在这儿想告诉大家的是,记住,PCI-E不是显卡插槽的代名词,它是一种标准总线。只是在当前,需要和事实上我们用得多的是用它来插显卡罢了。
11、AGP 8X理论最大速度为2.1GB/s,PCI-E X16,理论最大速度5GB/s的带宽所以,光从其带宽来说,PCI-E并没有绝对的优势。而且在当前通常的分辨率,比如1024x768的情况下,AGPX8的传输速率也是足够的,就算如2048x1536 32位的分率率下(假设你有一个比当前屏大4倍的显示器),在这个显示情况下,一幅画面的数据量为3145728个点,每个点4字节,也就是说,一幅画需要传输12.5M,一秒60帧的话,需要的传输速度为754M/秒,AGP也是完全能满足的。
12、所以,个人看法,PCI-E取代AGP,速度还不是主要原因,理性的回归,让显卡回归正常的一般标准件才是最主要的因素。
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PS:“现在中低端的显卡用不了PCI-E16X的宽带吗”
事实上根本用不了那么大的带宽。
不当中低端,包括高端也是如此,除非你用特别大的分辨率(就不知你的显卡支持否,呵呵)。带宽与只与显卡的分辨率有关,当然,分辨率大时显卡要处理一幅画面时的工作量也要加大(成平方数上升)。相同的分辨率下,高端显卡与低端显卡能用于的带宽是一样的。

PCI-E X1为250MB/秒传输速度
最多PCI-E X8的2000MB/秒传输速度就足够了,(加上它在计算过程中与其它设备如内存,CPU的数据交换)
显卡的性能的好坏最主要是它处理数据的速度,是它的GPU,而不是它的带宽。

当然,PCI-E X4的1000MB/秒传输速度在一般分辨率下也是足够的,你可以按我上面的方式算一下就知道了,原则上要留出一半的带宽(数据的交流是双向的)。

所以,你在X4、X8、X16上试是看不出什么分别的。

分别总是有的,那是在以后。
全部回答
  • 1楼网友:末日狂欢
  • 2021-01-13 22:27
我只能说这是跑分上的问题,在电脑IO,接口的进步,导致传输速率的进步。这个道理和硬盘的SATA与PATA的道理基本一致的。至于显卡的问题,显卡主要的性能只要取决与它的核心频率以及核心的技术,PCI-E以及AGP都只是在传输的速度上影响到显卡对图形的解码运算而已。所以这都是一些跑分上的差距。具体在游戏中体现出来的并不是很大,所以楼主可以放心。当然PCI-E 4X很明显是比不上PCI-E X16啦,传输速度的差距过于大会影响分数以及显卡工作运行情况。
  • 2楼网友:醉吻情书
  • 2021-01-13 22:09
问题一
AGP8x与 pci-e16X的带宽性能差距是很大的
问题二
并非AGP8x接口的显卡不能玩目前主流游戏
问题三
在相同平台的情况下以前 我有款915的板子就是同时有AGP显卡接口和PCI-E接口的 我同样插的7300GT的 PCI-E接口的跑3Dmark分要高不少 主要是PCI-E的带宽高
问题补充
引用原问题“用低中端的PCI-E16X显卡,在插槽是PCI-E4X跟PCI-E8X,PCI-E16X上,测试,没有多大的区别”,呵呵显卡PCI-E16X的插口是很长的 接PCI8X的插槽 主板上的接口塑料槽是要锯开的 而且PCI-E4X的金手指还需要跳下线 不知道你是从哪看到这个测试的 还真舍得锯啊
我测试是把PCI-E16x的远离DVI接口的一端金手指用保鲜膜包起来一半 就是PCI-E8x了 跑3Dmark 分数也降低不少 说明PCI-E16x的标准与8X 还是有很大区别的
  • 3楼网友:第四晚心情
  • 2021-01-13 21:11
我老说一个跟上面大致相反的意见。。。。。第一。AGP的带宽和可供功率是不如PCI-E,但不代表不足够,其实很多显卡在AGP8X下还是可以得到足够的带宽的
第二,可惜AGP始终会给升级所取代的,所以厂商不愿意为了该接口而独立研发原生AGP的显卡芯片组的,所以需要到桥接芯片,在一定程度上性能弱了些,且成本贵些,家规贵些这是个遗憾
第三,N卡在7代以后就不出AGP的显卡了,而I卡到现在还是出AGP的新款显卡,最新的是HD3850的AGP板,这是个可以升级的,虽然贵些,性能可能弱些,但是无疑是让AGP支持到了高端游戏了,如果不想那么贵,2600AGP,还有原生AGP的X800还是可以撑起部分游戏的。不过如果不需要还是不要换显卡而是直接升级平台
  • 4楼网友:撞了怀
  • 2021-01-13 20:50
我暂时保留我的看法!
  • 5楼网友:鸠书
  • 2021-01-13 20:29
PCI-E 16X的插在16X上用
这样才会有效果
现在好多主板 说是16X 其实是在 8X下工作
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