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maya中,吊桥应该怎么绑定?

答案:2  悬赏:60  
解决时间 2021-01-13 20:41
  • 提问者网友:动次大次蹦擦擦
  • 2021-01-13 00:13
maya中,吊桥应该怎么绑定?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:渡鹤影
  • 2021-01-13 01:30
吊桥要做动画?什么要求?追问吊桥不做动画,只是绑定蒙皮一下,但是吊桥的骨骼是什么样的合适,要求就是两头不动,中间可以自由晃动追答楼下正解~~最好每段桥板一根,这样想怎么甩都行~~
线性ik控制柄追问那我试试吧,就是不知道能不能导入unity中用追答每段一根骨骼,别搞错啊~~
unity应该能读取骨骼动画才对~~追问我试过,这样不行,能加个微信或是QQ吗?13561440970我微信好
全部回答
  • 1楼网友:你哪知我潦倒为你
  • 2021-01-13 01:44
用线形IK做拉伸绑定,再给弓做Bend,用IK的中间簇点控制Bend的属性,
再给IK两头的簇做目标跟随到弓的两头追问是在maya中用ik控制器绑定吗?吊桥最终是要在unity中结合其他场景使用的,这样可以吗?
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