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Win10游戏胜在何处

答案:3  悬赏:40  
解决时间 2021-01-16 13:51
  • 提问者网友:泪痣哥哥
  • 2021-01-16 10:26
Win10游戏胜在何处
最佳答案
  • 二级知识专家网友:舊物识亽
  • 2021-01-16 12:05
游戏肯定是重头戏,其中最为人津津乐道的就是两点:独占DirectX12支持和与Xbox One的串流游戏。
全部回答
  • 1楼网友:深街酒徒
  • 2021-01-16 12:40
你好,很高兴为你解答。
 Win10游戏胜在何处
  游戏是Win10的一个重头大戏,在多次的发布会上我们已经看到了微软针对游戏用户所做出的一系列努力,其中最为人津津乐道的就是两点:独占DirectX12支持和与Xbox One的串流游戏。
  由于基于DirectX12开发的游戏还没有发布,所以我们对这一点实在无法测试,也不能真实体验DirectX12带来的画面革命。这部分我们会在以后条件成熟之后补上评测。
  那么现在我们就来看看第二项重点功能——Xbox One串流游戏。这个功能基于Win10中一个内置的“Xbox”应用。该应用是原来Win8中“游戏”的升级,而且是一次大升级。
  在“Xbox”中继承了原来Win8“游戏”的Xbox LIVE用户中心的所有内容,包括“我的游戏”、“成就”、“Xbox好友动态”、“消息中心”等等,只不过在UI上重新进行了设计,看上去更合理更好上手操作了。
 下面我们重点要说两个新加入的功能,一个就是Xbox One串流游戏。在应用的左侧导航栏可以看到一个“连接”的项目,如果你的Xbox已经通过WiFi连接了电脑,就能在这里获取到信息。
 使用Xbox One串流游戏就可以把Xbox One放在一边,使用电脑来玩Xbox游戏。经过测试,在同一个WiFi网络下,串流游戏并没有发现卡顿和延迟,是具有实用性的。不过需要说明的是,运行游戏的仍然是Xbox One的硬件,所以不要指望能够在画面和流畅度上达到PC的水准。
 这里提供一个小经验,Xbox One串流游戏可以在Xbox One上接两个手柄,在电脑上接两个手柄,最终实现四人同时游戏。最后微软还承诺过,最终会让Xbox玩家和PC玩家在一个服务器中进行游戏,这需要一些时间来实现。
  第二个重点功能功能是内置的录像功能,玩家可以通过内置的录像功能来录制游戏视频,并将其保存或共享到Xbox LIVE。这个功能在“游戏DVR”中。
  当我们开始一个游戏时,使用“Windows+Alt+R”的组合键就可以直接进行录制,再一次使用“Windows+Alt+R”即可关闭录制并保存。而且视频录制的大小也算可以接受,笔者用中等质量录制了40秒钟,视频大小为25MB,如此算来一般20分钟的视频大小也不过1GB左右。
 值得一提的是,内置的录像功能并不一定非得录制游戏,同时也可以录制任何屏幕上的内容(除了桌面),只要开启了后台录制即可。(用“Windows+G”打开录制工具条设置)
  保存的视频我们就可以在“游戏DVR”中看到,在这里我们还可以对视频进行简单的剪裁,以及共享、重命名等操作。此外还可以在“社区”中观看其他玩家分享的游戏录像。
  小结:Win10对于游戏玩家的支持可以说不遗余力,这两个新功能的加入让Win10几乎成为了游戏玩家的必选,而且对于主流游戏的高度兼容性,实在没有什么理由不去升级。
  • 2楼网友:掌灯师
  • 2021-01-16 12:11
你好,很高兴为你解答。
 Win10游戏胜在何处
  游戏是Win10的一个重头大戏,在多次的发布会上我们已经看到了微软针对游戏用户所做出的一系列努力,其中最为人津津乐道的就是两点:独占DirectX12支持和与Xbox One的串流游戏。
  由于基于DirectX12开发的游戏还没有发布,所以我们对这一点实在无法测试,也不能真实体验DirectX12带来的画面革命。这部分我们会在以后条件成熟之后补上评测。
  那么现在我们就来看看第二项重点功能——Xbox One串流游戏。这个功能基于Win10中一个内置的“Xbox”应用。该应用是原来Win8中“游戏”的升级,而且是一次大升级。
  在“Xbox”中继承了原来Win8“游戏”的Xbox LIVE用户中心的所有内容,包括“我的游戏”、“成就”、“Xbox好友动态”、“消息中心”等等,只不过在UI上重新进行了设计,看上去更合理更好上手操作了。
 下面我们重点要说两个新加入的功能,一个就是Xbox One串流游戏。在应用的左侧导航栏可以看到一个“连接”的项目,如果你的Xbox已经通过WiFi连接了电脑,就能在这里获取到信息。
 使用Xbox One串流游戏就可以把Xbox One放在一边,使用电脑来玩Xbox游戏。经过测试,在同一个WiFi网络下,串流游戏并没有发现卡顿和延迟,是具有实用性的。不过需要说明的是,运行游戏的仍然是Xbox One的硬件,所以不要指望能够在画面和流畅度上达到PC的水准。
 这里提供一个小经验,Xbox One串流游戏可以在Xbox One上接两个手柄,在电脑上接两个手柄,最终实现四人同时游戏。最后微软还承诺过,最终会让Xbox玩家和PC玩家在一个服务器中进行游戏,这需要一些时间来实现。
  第二个重点功能功能是内置的录像功能,玩家可以通过内置的录像功能来录制游戏视频,并将其保存或共享到Xbox LIVE。这个功能在“游戏DVR”中。
  当我们开始一个游戏时,使用“Windows+Alt+R”的组合键就可以直接进行录制,再一次使用“Windows+Alt+R”即可关闭录制并保存。而且视频录制的大小也算可以接受,笔者用中等质量录制了40秒钟,视频大小为25MB,如此算来一般20分钟的视频大小也不过1GB左右。
 值得一提的是,内置的录像功能并不一定非得录制游戏,同时也可以录制任何屏幕上的内容(除了桌面),只要开启了后台录制即可。(用“Windows+G”打开录制工具条设置)
  保存的视频我们就可以在“游戏DVR”中看到,在这里我们还可以对视频进行简单的剪裁,以及共享、重命名等操作。此外还可以在“社区”中观看其他玩家分享的游戏录像。
  小结:Win10对于游戏玩家的支持可以说不遗余力,这两个新功能的加入让Win10几乎成为了游戏玩家的必选,而且对于主流游戏的高度兼容性,实在没有什么理由不去升级。
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