中易网

ug中如何将x-t文件中的多个体合成一个实体后导出

答案:6  悬赏:10  
解决时间 2021-01-15 20:01
  • 提问者网友:愿为果
  • 2021-01-15 06:34
ug中如何将x-t文件中的多个体合成一个实体后导出
最佳答案
  • 二级知识专家网友:你哪知我潦倒为你
  • 2021-01-15 06:55
x-t文件转化前如果没合并应该打开是装配形式的文件,不能直接合并。教你一个方式。打开文件,新建一个下层双击,或者直接双击在装配导航里变成工作部件,在装配I工具栏里有个像链子一样链接命令,点开,然后框选所有零件,把他们链接到当前工作部件。在这个件里你就可以合并所有链接件导出了。追问您说的的那个链接命令是‘部件间链接浏览器吗’追答bushi 不是,我看你这图不是x-t的装配文件呀。都是非参实体,你可以用布尔求和直接合并呀。
我说那个是你的文件有装配结构,就是装配导航里分开的。你试试吧。我用消息发你我的邮箱,你弄不了可以发我邮箱,我帮你看看。
全部回答
  • 1楼网友:杯酒困英雄
  • 2021-01-15 10:35
打开两个x-t,装配好,启动建模,先把一个设置成工作部件,然后用wave几何连接器,然后就可以合并了。
  • 2楼网友:思契十里
  • 2021-01-15 09:20
如果是装配的话 证明原来就是装配的
如果你要做成一个
那就
1.先备份
2.然后打开备份
3.点击链接几何体命令(装配工具条上的那几个圈圈)
  • 3楼网友:你可爱的野爹
  • 2021-01-15 09:15
新建一个,然后再导入就可以了,不要直接打开X-T的文件
  • 4楼网友:玩家
  • 2021-01-15 08:44
不用这么麻烦吧,求合后导出X-T不就行了。
  • 5楼网友:爱难随人意
  • 2021-01-15 08:27
先将所需的得所有部件全部选中,之后选着合并,之后再移除所有参数即可。需要注意调成一个图层设置
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息!
大家都在看
推荐信息