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电驴原理

答案:3  悬赏:30  
解决时间 2021-01-12 21:39
  • 提问者网友:沉默的哀伤
  • 2021-01-12 16:31
电驴原理
最佳答案
  • 二级知识专家网友:过活
  • 2021-01-12 17:39
网络传输数据的软件必定要占带宽,速度快就更占了,这不用说。
至于原理,基本差不多,emule使用的是P2P(点对点,BT也是这个方式)的传输方式,就是网友之间传输数据的,你点击了那些资源链接,就是连接到那些拥有这个资源的网友的电脑,网友传给你的,你同时也在传给别人,传给你的人多了,速度就快,emule的上传下载都是公开透明的,上传什么下载什么,上传给谁从谁那里下载,速度多少,都很清楚,也可控,这样就被那些自私一点的人利用,高速下载,低速上传,吸血的行为就是指这个。而迅雷是跨协议的,多种方式的都兼容,说白了,就是到处搜刮,就是一流氓软件,http、ftp、emule、BT,只要我用得上的,都是我的资源,迅雷的上传是隐蔽的,且不可控,传什么,传给谁,多少速度,用户完全不知道,这就是它恶心人的地方,大多数人都不知道自己在上传,也控制不了,所以从整个全局来看,迅雷的速度就快。
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  • 1楼网友:佘樂
  • 2021-01-12 17:58
电驴就是一个p2p的文件交换技术。
但是ed2k是开放的,迅雷封闭。2000年9月6日,美国旧金山,电驴诞生了,MetaMachine公司的创始人杰德-迈克卡勒伯(Jed McCaleb)发布了一款p2p文件共享软件--“电驴”,它由客户端和服务器端两个部分组成。
  • 2楼网友:一秋
  • 2021-01-12 17:51
可以去百科看看。推荐你看《生于9月死于9月 电驴9岁"生日"不快乐》2000年9月6日,美国旧金山,电驴诞生了,MetaMachine公司的创始人杰德-迈克卡勒伯(Jed McCaleb)发布了一款p2p文件共享软件--“电驴”,它由客户端和服务器端两个部分组成,可以工作在windows和linux等多种操作平台。 2002年,MetaMachine公司发布了新的无中央服务器的分布式文件共享网络,基于Kademlia算法的overnet网络,以及支持该网络的overnet客户端。2000年9月6日,美国旧金山,电驴诞生了,MetaMachine公司的创始人杰德-迈克卡勒伯(Jed McCaleb)发布了一款p2p文件共享软件--“电驴”,它由客户端和服务器端两个部分组成,可以工作在windows和linux等多种操作平台。 2002年,MetaMachine公司发布了新的无中央服务器的分布式文件共享网络,基于Kademlia算法的overnet网络,以及支持该网络的overnet客户端。 2000年,正是美国大学生Shawn Fanning创造的Napster所带来的p2p文件共享技术方兴未艾的时候,旧金山的Jed McCaleb有了自己的主意,他要让每个人都可以运行服务器端,文件索引服务器并不集中在一起的,而是各人私有的,遍布全世界,然后这些服务器被连接起来,同时客户端之间引入了社会化的模式即信用制度来鼓励人们之间相互交换共享文件。Jed McCaleb决定用驴子(donkey)来为这个新的软件和网络命名,并且像当时很多流行的软件一样使用了新千年来为这个新的p2p网络命名,这就是edonkey 2000网络 (ed2k network)的由来,很快Jed McCaleb 就在网站发布了一条消息“The Donkey is Born :: 09.06.00”,电驴这样诞生了。
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