3DMAX多维材质ID号老是不对的问题!
答案:2 悬赏:80
解决时间 2021-04-28 09:46
- 提问者网友:浪女天生ˇ性情薄
- 2021-04-27 20:33
在使用多维材质将一个物体附上不同的材质时,我先在可编辑多边形里改变多边形的ID号,ID号与材质贴图里的一致,为什么在将材质指定给选定对象的时候,多边形属性那的ID号老是自己改变成别的ID号使它附上错误的材质呢??谢谢!
最佳答案
- 二级知识专家网友:何必打扰
- 2021-04-27 21:05
是不是你步骤错了
全部回答
- 1楼网友:為→妳鎖鈊
- 2021-04-27 22:00
我也遇到这个问题了,每次都这样,现在有什么办法解决吗
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