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放逐之刃瑞文的光速QA和技能后摇问题

答案:1  悬赏:20  
解决时间 2021-10-13 17:21
  • 提问者网友:欺烟
  • 2021-10-12 20:54
放逐之刃瑞文的光速QA和技能后摇问题
最佳答案
  • 二级知识专家网友:duile
  • 2021-10-12 21:16
我先为楼下几位解答,技能分前摇和后摇,普攻也分前摇和后摇,前摇打断的话,该次技能和普攻都会扔不出去,但是能明显看到抬手动作,这就是为什么有时候明明距离够了,结果多点了一下,英雄就像打摆子一样摇了两下,结果什么动作也没做出去。
而后摇则是技能或普攻出手后的僵直时间,目前LOL只有使用技能和移动能取消掉后摇。

瑞文如果光光平砍的话,每砍一刀都会有一个收尾的动作,就是说你砍敌人一下,刀已经打到敌人了伤害已经造成了,但是这个刀还要收回来还要后座力一下,这样子距离下一次普通攻击还会有个0.5-0.8秒的样子。在实际战斗中,你可以通过立刻使用技能来重置攻击以避免这个攻击间隔(你需要注意观察瑞雯的动作),从而达到如此目的。因为Q可以使用3次,还有W和E,如果你能连得好的话,可以瞬间打出大量的伤害,

也就是说瑞文的光速QA中,因为LOL的特性,只要攻击距离够,那么技能放出去的同时点右键选中目标,这次攻击就能和技能一起带出去,所以光速QA的关键是瑞文的Q重置普攻的特性,这个节奏感是说不明白的,多看看,多自定义游戏来一个人练习QAQAQA节奏。

瑞雯也不是一个很容易就玩好的英雄,需要大量的练习去寻找攻击节奏。去网上看看教学也是很好的办法
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