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dnf魔道学者的技能怎么加啊?

答案:3  悬赏:40  
解决时间 2021-04-28 13:06
  • 提问者网友:多余借口
  • 2021-04-27 19:29
第一次玩这个职业 不知道学什么技能好 谁能告诉告诉我啊
最佳答案
  • 二级知识专家网友:不傲怎称霸
  • 2021-04-27 20:08

职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4005
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一
并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL
旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱
电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化
2.暗光冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加
但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)
光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在
冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车
冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光
但是真的如此么?
一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云
酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性
当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)
所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现
3.光火暗
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3990
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系
于是火光暗魔道出现了
把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题
但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力


4.光火冰


职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4025
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了
牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能
利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善
而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)
火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择
4.光火暗冰
四修无色流魔道


职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3970
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!
魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力
但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了
可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望
有爱一切都有可能......ORZ
说下

全部回答
  • 1楼网友:苦柚恕我颓废
  • 2021-04-27 22:14
要CD加点啊,看来楼主是像去比赛吧。 那样的话我就建议这样加: 波动刻印:满(不用解释了吧) 地裂波动剑,冰冻波刃剑,爆炎波动剑,这3个都要满,CD的特点3波满出强制(这里的强制是指:强制波动剑) 波动爆发: 1(CD这个技能只是为了震飞对手,加满没有用) 邪光斩 3出修罗邪光斩(加满也没用,这个技能是连招用的,既然是CD,那就让我们猥琐到极限) 裂波斩 5出强制 邪光波动阵 1(冰中对手后接这个技能不错,在接个不动明王,估计对手就死了) 杀意波动 5(为了出邪光波动阵) 不动明王: 满(刷图,勇武,CD,体术只要是去PK比赛,这技能是神技,拿来翻盘的,说加1点的可以叫他去死了) 上挑 5出强制 格挡 3出强制(格挡按CD来说是不用加的,但是为了挡枪的浮空和BBQ还有鬼剑的上挑,还是出强制比较好,如果自己的跑位意识好,可以不加,CD的特点就是像风一样的男人,让别人抓不到,在给他来一下) 银光 1 十字 1 崩山 1 三段 1 (这几个技能加1是有备无患,十字加1,可以护身,银光和三段就不用说了吧,是鬼剑最少都加1点,崩山呢,是和对方拼霸体,但是要看准时机先放崩山,因为修罗的崩山是在向下砸的时候才是霸体的) 精通:短剑精通(CD别加太刀,那是勇武和体速才加的) 空中连斩:别加(CD都很少近身肉搏,加了浪费) 受身蹲伏 1(必加,不解释) 远古记忆 满 不屈意志 满(2个加满的技能是为了配合不动明王,加了远古 150智力,在加个不屈,别不动抓到,不上2W3以上的血,我砍头,除非别人穿 10几首饰,在比赛只能拿 7的,最高也不过9000 魔防) 翔越 1 在这里顺便说下:鬼印珠,这个技能呢!怎么说好呢,一般来说CD都是很少连招的,冰中对方之后接鬼印在加大邪光斩加爆炎,这套连法可以上2W3的血,可以说和不动有得一拼,但是楼主你想打CD流,这样的话,这个技能就自己看着办的,要加的话,加1点就够了 挫折意志呢!饿,如果加满被打了多几下,在加个远古记忆,估计能加200智力(- -!恐怖) 至于连招呢,那就算拉,看情况对付的,别人说得几好听,怎么连怎么连,都没顾及到出MISS还是怎么的,一切都要看自己随即应变啊。
  • 2楼网友:湫止没有不同
  • 2021-04-27 21:02

太多文字看着头晕。直接上原创图,几个朋友用后感觉不错,我也亲身体验过。很舒服。经验心得见图:

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