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用易語言怎麼寫DNF注入器

答案:3  悬赏:30  
解决时间 2021-04-28 13:04
  • 提问者网友:宿醉何为情
  • 2021-04-27 17:22
如題。有那個高人能教下啊,真心想學的,工具我都有
最佳答案
  • 二级知识专家网友:懂得ㄋ、沉默
  • 2021-04-27 17:37
什么意思 你的文化水平太高,没看明白你说的什么意思,我的理解是 :怎样把一些游戏里不能输入的名字、符号用在游戏里,或者做游戏里的名字。是吗?
全部回答
  • 1楼网友:一只傻青衣
  • 2021-04-27 18:34
版本 2
.支持库 shell
.支持库 spec

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 输入法句柄

.子程序 __启动窗口_创建完毕

 

热键.注册 (_启动窗口.取窗口句柄 (), , #Home键, &子程序1)


.子程序 输入法注DLL


' 以下涉及到用输入法注入DNF,新手请不要随意改动

写到文件 (取特定目录 (10) + “\DNF.ime”, #nidezhuru)
输入法句柄 = 输入法.安装 (取特定目录 (10) + “\DNF.ime”, “Shurufa输入法”)
调试输出 (输入法句柄)

' dll文件和输入法需要的文件的写出

写到文件 (取运行目录 () + “\可可小希.dll”, #nidedll)
.如果真 (输入法句柄 ≠ 0)
    输入法.设置注入 (取特定目录 (10) + “\DNF.ime”, 取运行目录 () + “\可可小希.dll”)
    信息框2 (“启动成功...欢迎使用.” + #换行符 + “按Home键呼出!”, , “已启动”)
    窗口禁止关闭 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 真)
.如果真结束


.子程序 _按钮1_被单击

 

.如果 (进程是否存在 (“DNF.exe”))
    输入法注DLL ()
.否则
    信息框 (“游戏未运行!请先运行游戏到仓库开启”, 0, )
.如果结束


.子程序 子程序1
.局部变量 bool, 逻辑型

bool = 进程是否存在 (“DNF.exe”)
.如果真 (bool)
    输入法.激活 (取句柄2 (“DNF.exe”, , ), 输入法句柄)
.如果真结束


.子程序 _按钮2_被单击
.局部变量 bool, 逻辑型

bool = 输入法.卸载 (输入法句柄)
.如果 (bool)
    信息框 (“关闭成功!”, #信息图标, “系统信息”)
.否则
    信息框 (“关闭失败!可能已经关闭!”, #信息图标, “系统信息”)
.如果结束
窗口禁止关闭 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 假)

.子程序 __启动窗口_将被销毁

 

' 为了删除保存在系统文件夹里面的文件

输入法.清除注入 (取特定目录 (10) + “\DNF.ime”)
删除文件 (取运行目录 () + “\可可小希.dll”)
输入法.卸载 (输入法句柄)

.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型

 

.子程序 _标签3_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型

  • 2楼网友:厭世為王
  • 2021-04-27 17:58

呵呵,,注入dll方法多如牛毛,但是方法的不同就有质的差距了,

求注入方法? 还是自己去看看吧,我给你说 你也不懂,

你根本就不知道我怎么注入进去的,

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