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vr透光石材质怎么调

答案:3  悬赏:70  
解决时间 2021-11-09 05:51
  • 提问者网友:人傍凄凉立暮秋
  • 2021-11-08 14:03
vr透光石材质怎么调
最佳答案
  • 二级知识专家网友:洎扰庸人
  • 2021-11-08 15:07
如果你用VR:给个VR灯光材质,一般都不用给贴图的...如果给的话,给张透光石的贴图,或者是PS过的渐变图~!至于那个值,就根据你需要的光度来递增减咯~!
用默认:color勾选,调成你需要的颜色!根据Opacity就是控制发光度的.其他都是默认~!
个人推荐VR那个方法,灯光与颜色比较均匀
全部回答
  • 1楼网友:北方的南先生
  • 2021-11-08 17:03
用VR灯光材质,贴图通道加石材贴图,加材质包裹器控制贴图亮度和发光强度 或者直接贴透光石贴图就行
  • 2楼网友:第四晚心情
  • 2021-11-08 15:33
两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸    第一种方法,1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel   reflections菲尼尔反射,模糊反射refl   glossiness值为0.85,高光hilight   glossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness   0.8,fog   color246,255,255,fog   multiplier为0.003,勾选affect   shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。    第二种方法,在第一种方法的基础上修改:Refl.   glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1根据场景吧
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