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漂移的种类有几种?

答案:3  悬赏:50  
解决时间 2021-01-17 09:07
  • 提问者网友:我没有何以琛的痴心不悔
  • 2021-01-16 17:56
漂移的种类有几种?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:摆渡翁
  • 2021-01-16 18:02
漂移方法及种类
一、惯性漂移
松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).作程序如下:入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘。车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯。 若只想小甩一下,可以不降档。
二、打破漂移
踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角),操作程序如下: 入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移。 猛切方向盘使车尾甩出。 反打方向盘修正进弯角度。 保持车速以滑行到可出弯的角度。 配合方向盘,瞬时重踩油门出弯。
三、Sidebreak漂移
拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种),操作程序如下: 尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑。滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点。到达弯顶点时,几即大脚油门出弯。
四、Straight漂移
入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯)
五、力量漂移
利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种)
第一项,加速抓地 你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。
这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。 难度2 第二项,瞬间转角 这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了
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  • 1楼网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-01-16 20:05
第一项,加速抓地 你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。 难度2 第二项,瞬间转角 这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。具体的,大家可以看小风的2.36发夹那个视频,在发夹弯第二个弯有这个动作。但要注意按完后调整好方向。 难度1 第三项,普通漂移 对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢,我当时可是连了一天啊,可能我太笨了,也许真有高人,一个小时就很熟练了。这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。 难度5 第四项,最佳化漂移 很多教学视频上都介绍过了,这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的。 难度6.5 第五项,双喷(双飘) 这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。 难度7 第六项,LINK喷 我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。 难度9 第七项,滑喷(SLIP喷) 这个是新技能,视频上说只能在特定场地使用,比如说冰地上(不是滑雪场那种地,s是滑滑的冰地)。 忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。 再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。 难度5 (滑喷连喷为8) 第八项,切飘(CUTTING飘) 相信很多人都看过教学视频了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。在城镇高速公路上,这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度,建议大家多看看青虎,天佑,崔龙等人的城镇高速公路视频,都很出色。 难度6.5 第九项,点飘 (急速抽气) 这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得视频上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能R4车加速下坡状态一次就可以集一个气,而SR车加速状态就可以一个气。(韩国视频一大把,随便拿来一个就是点飘)。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的 关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),在SR后,这是个非常实用的技能,大家还是早点练吧。 难度7 第十项,切位加速 这个名字也很陌生,说实话,是我胡编乱造的名字,但技能是真实存在,听完我的叙述如果有更好听的名字请留言。 首先请看过记录视频的高手们回忆两个视频,一个小风的发夹2.36那个,另一个是RYAN旋转工地那个,在发夹第一圈末尾和第二圈开头之间,小风连用了2个加速,但在中间飘了一下,马上用第二个加速,这中间的动作是第一个加速结束,漂移,第二个加速使用,切飘。使用的非常连贯,但仔细观察下,发现,加速是和切飘同时进行的,旋转工地张图的出工地的前一个弯,RYAN也用了同样的技能。很不幸,我没能掌握,或者还不是很熟练,不敢把自己的经验拿出来欺骗大家,希望大家有经验留个说法。 难度9 第十一项,扫飘 其实就是扫地啦,有教学视频的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,一点一点加气,你可以看2.01,2.02城镇高速的视频,在一开始上坡的地方,转弯!然后开始扫飘。 这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,就下个小飘)。 这项技能在加速状态下很好用,但是有个2.21旋转工地视频里,第二个弯,RYAN,没用加速,也用了两次小飘加双喷的 动作,精彩啊。大家可以试下。 顺便说一下,等到SR后,切飘和小飘都是非常常用的技能,所以大家还是早练习为好,至于天成什么时候出SR,我也不好判断,苦笑ING%………… 难度7.5 第十二项,镜式漂移 我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,实质上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位。 第一次看视频时,我也看的眼花缭乱。多看了几遍,然后到网上试了试,心里暗骂,韩国人还真会,不过真不实用。后来看到国服有人出了个类似的视频,虽然飘了1080度,还撞了下墙,但我佩服他,因为他最后说了一句:韩国人会的,我们中国人也会! 奉劝大家看看就算了,不要练习这个技能,没什么大用。 以上是我的浅见,希望各路高手多多指点这个技能的用法. 难度9.5 再加个 作秀 10 第十三项,连喷 这个技能是现在最实用的技能(SR出来前都很实用)。 其它我就不赘述了,这可是很多都梦寐以求的技能,想学会也不是一朝一夕的事,几乎每个大家看见的视频都有这个技能出现。 连喷有两个要点,第一喷的速度要快,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位,(当然如果你的水平很高,可以在之后通过小飘调整)。再说下喷的速度,如果你用R4连喷在100,说明你刚会连喷,在120,说明你知道怎么连喷了,在140,说明你掌握了,在160,恭喜你,去找小风小熊要奖杯吧。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学视频又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。 连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快。 难度8.5 第十四项,断位双喷 很不幸,断位双喷的视频只找到一个,而且我本人也没练好。 断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,是三个技能的结合产物,他的实用之处,在于集气上比切飘更快,类似于双喷和LINK喷的关系。它的按键我目前也没整理好,我先把我的按键方法给大家吧,以后练成了在说。 我的成功率很低,但的确练出来过,首先是正常的切飘(角度不要太大),飘完后立刻接一个小飘然后双喷,成功率很低,我觉得应该还有更好的方法。 这个技能的实用性也不是很高,有作秀成分,建议大家也不要学习了。 难度?? (我不敢给10,万一以后某个达人很轻松用别的方法练出来,我就怡笑大方了。暂时是未知的吧。)
  • 2楼网友:山河有幸埋战骨
  • 2021-01-16 19:15
漂移方法及种类
  一、惯性漂移
  松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).作程序如下:
  1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘。
  2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯。 3.若只想小甩一下,可以不降档。
  二、打破漂移
  踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角),操作程序如下: 1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移。 2.猛切方向盘使车尾甩出。 3.反打方向盘修正进弯角度。 4.保持车速以滑行到可出弯的角度。 5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯。 三、Sidebreak漂移
  拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种),操作程序如下: 1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑。 2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点。 3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯。 四、Straight漂移
  入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯),操作程序如下:
  1.入弯前的直线上就开始切方向盘。
  2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度。 3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正。 4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道。
  5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯。
  五、力量漂移
  利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种),操作程序如下:
  1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘。
  2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出。
  3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯。 六、转移漂移
  利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式,操作程序如下: 1.进弯前略微提升车速,进弯时切方向盘,然后踩刹车并同时降档。 2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出。 3.松开刹车并大脚油门出弯。 七、FeintMotion
  利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种),操作程序如下: 1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近。
  2.方向盘在一瞬间往弯外方向切,瞬时刹车使车身重心往前移。 3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出。
  4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯。 八、4WD-Drift
  四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式,操作程序如下: 1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力切方向盘并刹车降档。 2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯。 3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯。 九、ScandinavianFlick
  被认为是最高级的漂移动作、是一种WRC拉力赛里面用到的特殊动作,也有人称其为PendulumTurn,操作程序如下,假设将要进入一个比较急的右弯:
  1.如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。
  2.保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。
  3.在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。
  4.到了该进弯的地方,迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快。
  跟车动作的基本要领,在高速地驶达直路末,准备入弯前: 1.车手开始刹车。 2.车手踏下离合器。 3.降档。
  4.车手用脚掌的左部踏着刹车而脚跟横移,施力,踏下油门,使引擎转数提升。跟趾动作可令车手同时作出踏离合器,刹车和加油三个动作,令赛车可在极短 时间内完成减速和降档等入弯前准备。在降档过程中,踏下离合器时同时加油,这动作主要是把引擎转数提升至下一档所需的转数,以配合转低档后所需要增加的转 数。(如:赛车在减速前的速度是180公里等于5档×7500转(rpm),当车速减至120公里时,引擎转数等于5档×5000转(rpm)但这时车手 降档至4档,由于5档和4档的变速比例不同,在同样120公里的速度下新的引擎转数等于4档×7000转(rpm)。如果车手不再踏下离合器的时候把引擎 转数提升至7000转(rpm),如果只依靠离合器强行的把引擎拖到所需达到的转数,这不但会使变速箱和引擎的负荷与耗损增大,甚至会使驱动轮发生打滑现 象,这种情形,在湿滑路面更为明显,严重的会使车身失控。在弯中打转,发生意外。 5.左脚松开离合器踏板,如需要继续降档,重复第2~3点动作。 6.完成整个降档和减速的过程后,把左脚放回固定踏板,右脚控制油门,准备入弯。
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