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3D MAX中制作的动画可以导出为VRML97格式的动画吗?可以的话请写明具体操作,感谢

答案:2  悬赏:10  
解决时间 2021-01-11 14:56
  • 提问者网友:雾里闻花香
  • 2021-01-10 18:55
3D MAX中制作的动画可以导出为VRML97格式的动画吗?可以的话请写明具体操作,感谢
最佳答案
  • 二级知识专家网友:思契十里
  • 2021-01-10 19:04
当然可以,只不过他只能导出时间轴上的关键帧。
也就是说模型的旋转、位移、缩放。
通过这样的几种基本操作改变模型的状态,通过关键帧的记录,是可以导出动画的。
简单的有物体的位移动画;复杂的可以是人物的一段动画(支持BIP文件,因为时间轴上有关键帧)
但是你像粒子动画这类调解参数的动画,就不能导出了(如果你有办法把动画转关键帧的话也行,目前没有找到)
做完动画后 你选择VRML97输出的时候
一定记得购选 Coordinate Interpolators(坐标插补器)
这样输出后才会生成动画
全部回答
  • 1楼网友:患得患失的劫
  • 2021-01-10 19:24
★负责任的告诉你,3dsmax可以导出动画为VRML97格式:
☆具体步骤如下:
①用3dsmax做好一段动画;(除粒子系统和动力学以外的动画)
②在File文件菜单选Export导出,文件格式选*.wrl;(wrl是Vrml97的格式)
③旋转、位移、比例缩放动画直接导出即可。(若有骨骼绑定,节点动画则必须勾选Coordinate Interpolators插补器)
④安装BS Contact 或Cortona3d的VRML浏览器,双击导出的wrl文件即可浏览。
特别注意:在3dsmax里做好动画后,一定要打上灯光(Omin),否则浏览场景只有头灯(Headlight),假如你不会开灯的话就是一片漆黑了。
希望能帮到你 :)
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