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UG编程为什么不使用片体

答案:3  悬赏:50  
解决时间 2021-01-18 01:35
  • 提问者网友:椧運幽默
  • 2021-01-17 00:35
UG编程为什么不使用片体
最佳答案
  • 二级知识专家网友:举杯邀酒敬孤独
  • 2021-01-17 01:10
我认为缝合可不是用来处理破面的,缝合是生成实体的主要方法。缝合之前的面之间的距离误差要尽量小,因为这会影响缝合公差的。最好不要大于软件默认公差0.0254mm,缝合是记得要点“应用”,而不是“确定”,这样可以看到距离误差大的地方在哪。大的地方通过“匹配”等方式修补,而不要单纯扩大缝合公差。--------个人意见
全部回答
  • 1楼网友:山君与见山
  • 2021-01-17 02:33
你给片体加个厚度就可以了。
片体是没有厚度的,不能算做实物,就是不存在。
  • 2楼网友:山君与见山
  • 2021-01-17 01:27
可以吧
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