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长达几十分钟~却仅占64K的3D动画是怎么做出来的?

答案:2  悬赏:30  
解决时间 2021-01-16 15:21
  • 提问者网友:寂寞撕碎了回忆
  • 2021-01-16 01:45
长达几十分钟~却仅占64K的3D动画是怎么做出来的?
最佳答案
  • 二级知识专家网友:怀裏藏嬌
  • 2021-01-16 02:46
一、64K的3D动画实际上真正容量超过15G ,也就是说制作者把它压缩了近25万倍。该效果是通过DEMO技术来完成的。
二、DEMO技术分析:
1、DEMO的核心,其实就是压缩和解压缩算法,画面播放最初始的进度条其实就是个解压缩的过程,这些程序都是自解压的。要达到这样的效果,这些程序通常都要求用汇编语言编写,因为只有汇编语言才能达到这样最优化的效果,充分发挥硬件的威力。
2、另外DEMO往往要进入一个特殊的绘图模式,这个模式称为X模式。那些非常炫的3D效果,其实都是针对显卡进行实时编程,只有这样才能极大地节省体积。
3、DEMO里面的那些画面,如果观察够仔细就会发现,里面的很多东西其实都是重复的,由同样的几何图形组成,重复的东西往往最好压缩,因为只要划出一块地方保存那个图形,其他重复的,只要再调用那个图形就可以,音乐也是这样,翻来覆去,重复那么几个音调。
全部回答
  • 1楼网友:玩世
  • 2021-01-16 04:00
具体制作过程说不出来……但网上是这么介绍的:“每年,世界各地的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力。64K 的3D动画。要知道,一首普通的MP3 ,通常就有4000K 左右,一张普通的JPG 压缩图片也要30-40K ,而这个仅有63K 的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复带音乐。”呵呵,这里有个关于这方面比较专业的网站,可以下载看 http://www.theproduct.de/
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