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Maya中三角面四边化命令不起作用是怎么回事???如下图

答案:3  悬赏:20  
解决时间 2021-01-15 06:40
  • 提问者网友:战皆罪
  • 2021-01-14 20:01
Maya中三角面四边化命令不起作用是怎么回事???如下图
最佳答案
  • 二级知识专家网友:时间的尘埃
  • 2021-01-14 20:31
楼上说的都不对。
maya这个功能仅仅针对使用maya建好的模型管用,如果你这个模型是别的建的不能用这个功能。
这个模型比较复杂,使用ZB 自动拓扑功能可以转换成四边面。
三角面转成四边面不能节省渲染时间,只是四边面调节起来更容易,而且方便增加涡轮平滑。
全部回答
  • 1楼网友:孤老序
  • 2021-01-14 22:36
为什么要转成四边的 ?
追问:面数降低,加快渲染
  • 2楼网友:掌灯师
  • 2021-01-14 22:04
为了加快速度,你就reduce吧,也是减面的
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